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LAH、ブラックアウト

LAH准将はWARGAME:RED DRAGON(以下RD)を今日もやって戦地へ向かった様です。

         ____
       /      \
      /  ─    ─\    あ~あ 今日も負けたか
    /   (●)  (●) \
     |      (__人__)    |     ________
    \      ` ⌒´   ,/   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/            \  //               /
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| | /   ./                 //               /
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!



         ____
       /      \
      /  ─    ─\     しかもポイント3倍差
    /    -━-  -━- \
     |   U  (__人__)    |     ________
    \      ` ⌒´   ,/   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/            \  //               /
| | /    ,            ヽ //               /
| | /   ./                 //               /
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!



         ____    初めてのスウェーデンデッキだしな
       /      \    ま 気にせず2戦目突入♪
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \      |r┬-|   ,/ | |           |
    ノ      `ー'´  \  | |           |
  /´                 | |           |
 |    l                | |           |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |



        ____
      /      \ て
     /  ─    ─\ そ  ふえええ 今度ポイント4倍差で負けただと!?
   /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |   ___________
   \      ` ⌒´  ,/   .| |             |
   ノ           \   .| |             |
. /´                   | |             |
 |    l              | |             |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、    .|_|___________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニニニ   _|_|__|_



         ____
       /      \
      /  _ノ  ヽ、_  \   負けて覚えるってのがこのゲームの基本とはいえ
    /  o゚⌒   ⌒゚o  \    負けが続くと堪えるお たまには勝ちてぇえ
    |     (__人__)    |    ___________
     \    ` ⌒´   ,/     .| |             |
  __/          \     | |             |
  | | /   ,           \   .| |             |
  | | /   /         r.   ヽ  | |             |
  | | | ⌒ ーmm      |\ mm) |_|___________|
   ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_




        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛  ってあれ 俺の名前 上にあるよ?
.    /  \   ,_\  ・      下はCPUの大佐じゃん
  ./    (●)゛ (●) \   .__________
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |
| | .\ “  /__|  |   .| |                |
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!



        ____
      /:::::::::::::::: \
     /:::::: ─三三─\       そうか!陣営違うから
   /:::::::: ( ○)三(○) \    上が俺で下が敵のポイントなんだ!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::   |    だからどっちも俺、勝ってたんだYO!
   \:::::::::   |r┬-|   ,/
      ̄ ̄ ̄`ー'´  ̄
      |l l l l |
                       _________
      _______       | |              |
   ノ::::::::::::          \    | |              |
. /:::::::::::::::::::::           | |              |
 |::::::::::::::::: l                 | |              |



         ____
       / _ノ  ヽ_ \    な~んだ 俺いつもREDFORで下ばかりだから
     /。(⌒) (⌒)o\    上下変わってたのに気付かなかったお
    / :::⌒(__人__) ⌒::: \  ________
    |     ヽr┬-ノ      | . | |               |
.    \    `ー'′    /  | |               |
    /    `      \  .| |               |
    |  r        .|  \.| |               |
    |  ┴rェェァ_    |\   |_|________|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄      | |  |



          ____
        /     \     よ 良かった 勝ってたんだ、俺
       /   ⌒  ⌒ \       嬉しい 嬉しいお!
     /  o゚((●)) ((●))゚o      ウッ
     |      (__人__)   |    ___________
     \     ` ⌒ ´ ,/    .| |             |
  __/          \     | |             |
  | | /   ,           \   .| |             |
  | | /   /         r.   ヽ  | |             |
  | | | ⌒ ーnnn      |\ nm) .|_|___________|
   ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_




        ___      __
        /     \   (fつ)
     /   /    \\   |j′  あ 俺屈辱的だからって
   /    (●)  (●) \  O     リプレイを・・・
    |       (__人__)    |    ___________
   \      ` ⌒´   ,/    | |             |
__/           `ヽ      | |             |
| | /   ,.            i      | |             |
| | /   /         i | .     | |             |
| | | ⌒ ーnnn        | |    |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_



        ____
        /     \     
     /:::::::─三三─\   消しちゃってるよぉおおおおおお!!!
   /::::::::: ( ○)三(○)\
    |   、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚     ___________
   \      ゝ'゚      ≦ 三 ゚ | |             |
__/     。≧       三 = | |             |
| | /    ,   -ァ,       ≧=  .| |             |
| | /   /    .イレ,、       >  | |             |
| | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ  ヾ ≧   |_|___________|
 ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二 _|_|__|_




            ___     _________
     ____,../     \   | |              |
    ノ   /           \ | |              |   よ、4倍差で勝った時の
  /   /                | |              |   リプレイ超見たかった…
 |     |::..            ...::::| |              |      うう ううううう
 ヽ     .-一ー_~、⌒)^),-、;;;;:::/|_|_______|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)二二二   | |  |



       ___
     /     \
   / ─   ─ \_______      RDではリプレイは戦術を磨く
  /   (●)  (●) \.       | |      教科書みたいなものだ
  |    (__人__)     |       | |     負けてもCPUの動きや自軍の
  ヽ、     `⌒´    ,/         | |    行動を見たらどうして勝ったのか
  ,,r-―- 、.,.-─―‐--、        | |     負けたのかってのを勉強出来る
  (      `‐、     )____|_|      素晴らしいモードなんだ
  `ー-- ―─ " `ー-‐´l|_|_(二゙)       だから皆も負けたからって
   |     _     |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     消しちゃだめだぞ!
   l    /  ヽ   |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    負けるには必ず原因がある
  _、 /   、  \ _ノ_            不思議と負けた 何てのはないんだ
 (:::::丶  /⌒\   \:::)        リプレイ鑑賞が明日へ繋がる それがRDだ



          ____
        /     \
       /   _ノ  ヽ、_\        だからこそやっぱり4倍差勝利のリプレイ見たかった
     /  o゚((●)) ((●))゚o  ウルウルッ     4倍差 4倍差ぁああああああ
     |       (__人__)  |    ___________
     \      ` ⌒ ´,/     .| |             |
  __/          \     | |             |
  | | /   ,           \   .| |             |
  | | /   /         r.   ヽ  | |             |
  | | | ⌒ ーnnn      |\ nm) .|_|___________|
   ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

REDFOR陣営が上でBULFORが下って出来ないのかしら。
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コメント返し 2016/2/29

☆ミラーさんへ
★デッキの完成度で強さが変わるのは、流石Wargameですね!

本当、デッキだけで変わるんですから驚きです!

★米軍にお困りなら、自分のベトナムデッキと戦ってみますか?もっとも自分はTotalwarROMA2で甲冑歩兵を率いてますが(笑)

お、良いですね!是非送ってみて下さい。きっとオントスが大活躍なんだろうなぁ。ではこちらはベトコンデッキ作ってみますかね。民兵多めで北ベトナム兵は北朝鮮の正規兵、って感じでしょうか。

★自衛隊デッキも以外に強力ですよね。87RCVが以外に強力ですよ!

何とか自衛隊に勝てました。有難うございます。自衛隊デッキを今日使ったのですが、確かに87式強いですね。装輪で路上150㎞で25㎜機関砲!意外に燃費も良かったですが、弾薬の消費ががが。でも使い勝手の良い偵察車両には間違いないですね!だから相手にすると…。

★90式も数が来ますから大変ですし、防空もホークも怖いですが、81SAMや91SAMにPSAMが脅威ですし、87SPAAのハエタタキぶりも凄いのです。

90式怖いです。M-1A1と同じくスタックデックで来るとゲーム投げ出したくなりますよね(督戦隊前へ! あと仰る通りかなり防空が充実しているので、どうりでうちの機がよく落とされる訳だ、と納得しました。87SPAA?うちのツングースカだって負けてませんっ(親ばか

★あと、偵察レンジャーの狙撃と中MATの組み合わせは最高ですよ!空挺も有れば完璧です。是非お試しを!

偵察レンジャーって10人編成ってずるくないですか?(爆)。それに都市でも隣接しても見つけれないとか鬼!そしてこいつと中MATの組合せって事はレンジャーで索敵、中MATで狙撃って感じでしょうか?それで敵が来たら離脱、かな。そいつらと空挺を自衛隊デッキでやった時に使いましたが、都市部でよく活躍してくれました。スペツナズと同じ使い方をしたのですが、武装が違うからこれとは違う上手いやり方とかあったりするんでしょうか。是非教えてパンツァーマイヤー!

☆ぬらり雪ぴょんさんへ
★アップデート後のAI、めちゃくちゃ強いですね!自分もアップデート前にがっつり攻略したはずのマップで対戦したら、同じマップ&同じデッキなのに、AIの戦術がガラリと変わっていて、あっさりやられてしまいました(笑) どうしてこうなった!?

ぬらり雪ぴょんさんもAI強化を体感されましたか!やっぱり変わってますよね、AI戦術。パッチで強化とか出来るのならパッチ来る限りずっと遊べそうで空恐ろしいです(笑)。

★砲撃の運用が本当に人間っぽくなって驚愕しました。アップデート前は、部隊の運用とは独立に砲撃していただけなのに、アップデート後のAIは砲撃でこちらの部隊をスタンさせて無力化すると同時に、敵の戦車部隊が突入してくるなど、実に嫌らしい戦術をとってくるようになりました。これはもう、上級者の思考ルーチンですね。

嫌らしいけれど「く、してやられた」って感じで面白くなって来ましたね。仰る通り砲撃が何かと連動になって来たので砲声が聞こえると警戒するようになりましたが、市街地でこちらが頑強に抵抗するとそこへ煙幕弾を撃ち込んで来る頻度が多くなった気がします。確かにこれはもう上級者の思考ですよね~。将軍になったらどうなるんでしょう(汗)。

★空挺'90強いですよね。こいつに対抗できるのは、やはり精鋭のスペツナズしかいないと思います。あるいは、Mi-8MTVなどのロケット弾を背後から叩き込んで支援しつつ、歩兵で攻撃すると、特殊部隊といえども簡単につぶせるようになりますよ。実際、ロケットヘリを使うために、山岳歩兵を入れている上級者もいるくらいです。

精鋭には精鋭ですね。燃える!そして最近はMi-8といって輸送ヘリを使っていなかったのですが、対地ロケット欲しさに使う方のも良い手ですよね。以前使った空挺デッキではそれで結構火力がありましたし。山岳歩兵入れてみます!ってどれが山岳歩兵なんでしょ(核爆)。

★歩兵の浸透に気が許せないRDの隠蔽システムは本当に素晴らしいですね。でも、画像を見るとどこにも偵察ユニットがいないような……。気のせいでしょうか!? 某掲示板において、3,000戦以上プレイしているとある上級者は、偵察ユニットの使用率が5%未満の奴は初心者だって、いつも口癖のように言ってます。

この時はご指摘通り偵察がいませんでした。死刑囚監房ではかなり偵察部隊の消耗が激しくて困ってます。山岳部から俯瞰して偵察をよくやっていたのですが、大抵敵ヘリも山腹にいるので見つかって全滅に…。かといって地上では視点考えると中々配置が難しくて、仕方なく前に出すと視界が広がりますが、損害が…。偵察の大切さはよく理解しているつもりですが、このマップでは偵察部隊の損耗が高そうです。

★マルチ戦でも、森林戦で歩兵の武装をOFFにして敵部隊をわざと進ませてから、武装をONにして後背から突く戦法がよく行われています。でも、マルチ戦をやる前から自力で威力偵察や武装ON/OFFの戦術に気づかれるなんて、さすがはLAH様ですね! ものすごい素質を感じます。

お褒め頂き光栄です。この武装ON/OFFを上手く使うとPakフロントみたいなキルゾーンが出来そうですが、部隊毎に武装ON/OFF管理が大変なので、Ctrlで管理とかが良いですかねぇ。

★どんどん上達されているようで何よりです! 鬼畜日帝を倒した後は、米帝ですね。米帝を倒すべく頑張ってください!

これも皆様のご支援の賜物です!さっき自衛隊デッキで日帝で米帝倒したので、一応曲がりなりにも目標達成、って事に(えー

死刑囚監房 初自衛隊戦

昨日また死刑囚監房で自衛隊と戦った所、1戦目はアメリカ戦の様に中央セクターの戦いで初期配置部隊が溶けて全滅し、最後は本陣で最終決戦をするも敗退、となり「自衛隊も強いのかっ」と驚愕していました。CPUが容赦してくれず、最後何て新たに部隊を配置して動かそうとしても、出撃地点周辺に自衛隊の戦車部隊と攻撃ヘリ部隊がいるのか、こちらの部隊が出現し、少しでも動いたら即撃破して来るという鬼畜振り。なので「出た瞬間左へターンして脱出だ!」何てやっても生き残る部隊はいませんでしたが、あとで考えたらハインドとか次元の違う兵器で突破口を作るべきでしたね。しかしアメリカだけでなく日本も鬼畜日帝だったとは…。怒りのリベンジが始まります。

★死刑囚監房18:27
2016-02-26_00005.jpg
今回は敵の展開が遅く、こちらが中央セクターを半分制圧した所に自衛隊が突入して来ました。ロケット弾弾着と同時に攻めるなんて高度な戦術使って来たので「何だとっ!?」と驚愕しましたが、砲弾が自軍の先鋒に降り注いでスタンで動けなくなるという失態を演じる羽目に。私は「いい気味だ」とほくそ笑むのでした。でもこの弾着と同時に攻勢を仕掛ける戦術、戦場ではよくある光景ですから、是非真似したいのでデッキにウーラガンがスメルチ入れてやってみようと思います。

野砲やロケット砲を対砲カウンターにしか使っていない自分には青天の霹靂の出来事でしたが、この75式130㎜自走ロケット砲へは一度カウンターした事があり、1両の破壊には成功したのですが、残った1両がその後は射点を変えてはゲリラ的にスチールレインをやって来るので歯痒い覚えをした記憶があります。被害は殆どありませんでしたが、上手い事やってんなぁ、と感心しました。この戦術も頂くとしますか。

★死刑囚監房 反撃の切り札
2016-02-26_00006.jpg
74式戦車改が敵の攻勢の要でしたが、先に上げた様な理由で足並みが揃わず、部隊の小出しとなってあっという間に撃破されてしまいます。お蔭で楽勝でしたが、いつぞや自分も攻勢かけたものの、余り大きいとは言えない兵力で突撃し、敵攻撃ヘリのロケット弾の弾幕で攻勢の出鼻が挫かれて失敗した事を思い出し、他人事ではないと感じるのでした。

★死刑囚監房12:41
2016-02-26_00007.jpg
自衛隊はよく北部にちょくちょくヘリを飛ばし、そこからこちらの側面を突いてくるので厄介でした。それも空挺団による浸透だったりするので掃討に手間取り、こちらの攻勢を仕掛けるタイミングをずらされまくりました。この時の兵力の小出しは正しく、攪乱という意味では良い手だと思います。多くの特殊部隊をここで消耗させるのはかなり贅沢ですがね。その為私は側面警戒に気を取られ過ぎたので、後の戦況に影響を与えるのでした。


★死刑囚監房17:51
2016-02-26_00011.jpg
突入してきた空挺団はいつも徹底抗戦を計るのですが、こうやって包囲して攻撃してもなかなか全滅せず、特殊部隊の精鋭のタフさに驚きを隠せませんでした。この様な空挺団連中は気付くと街中にいる、というのが多いので敵がいなくても警戒の手を緩めれず、終始不安の種となりました。大戦略だと奇襲で現われても次ターン、何処にいても、タコ殴りであっという間に全滅させれますが、WG:REDDRAGON(以下RD)ではステルス性とCQC、市街地での歩兵の強さを再現したルールのお蔭で「ここまで侵入を許した?」「一般歩兵じゃ損害が多いぞ」「硬えぇ」と特殊部隊の攪乱戦術の真価を発揮出来るので素晴らしいな、と感嘆していました。やられてばかりでしたが(苦笑)。ステルス性と言えば大戦略にも似たシステムで隠蔽ルールがありましたが、あれとは全くの別次元なので比較の対象には残念ながら出来ませんねぇ。それに浸透や市街地での歩兵部隊の強さなどRDの様な破格の恩恵がありませんでしたし。

大戦略では戦車だろうが歩兵だろうが地形効果で一律防御力UPぐらいしか差がないので、歩兵は専ら都市の占領が仕事で、特殊部隊に至っては耐久度の高い歩兵、ってあんまりな兵種でしたからね。それに…市街地に隠蔽ルールが適用されないので「どうやって建物内にいる歩兵が偵察車によって5ヘックス先から見えるんだよっ」と不満を覚えてました。なのでRTSとこのルールの組み合わせって最強でしょう。「気が付いたら侵入を許した?」何てシチュエーション、燃えますし。

★死刑囚監房18:27
2016-02-26_00012.jpg
敵の攻勢を見て驚愕したのが、大量の73式装甲車の大攻勢でした。「一体何が起きたの!?」と最初は驚きましたが、装甲車だけだったので容易に全滅出来ましたが…理解不能な、RDのAIでは珍しい攻勢の不味さですね。しかしだからと言って次回もそうではない辺りRDのAIの戦術の多彩さには感心してしまいます。

★死刑囚監房22:56
2016-02-26_00014.jpg
今度は対戦車歩兵の大攻勢です。でも遮蔽物が少ないここへ進撃するのは無謀でしたね。また壊滅させられてしまいましたが、本当はブラチーノで焼き殺したかった。撃ってはみたのですが、残念ながら砲撃位置と発射のタイミングが悪くて無駄に終わりました…。

★死刑囚監房31:3
2016-02-26_00019.jpg
敵の侵攻を3回阻止したのでそろそろかな、とBTR-60で威力偵察を行いました。案の定敵の姿はなく、安心して攻勢をかける事が可能だと分かりましたが、この時BTR-60は運よく敵コマンドを発見、それを撃破するという嬉しい戦果を上げてくれました。RDでは余ったAFVでこういった威力偵察ってのを行えるのが非常に面白いと思っています。普通のSLGゲームではこんな事は出来ませんが、RTSのRDでは存分に出来ますので堪りません。時速150kmの高速移動で敵陣を踏破して強攻偵察、歩兵の浸透、とRDが戦争ゲームとしてはリアリティのある戦場の流動性をよく再現出来ているのは、RTSだからこそでしょうね。これを経験してしまうとターン制に戻れなくなるぐらい中毒性がありますなぁ。もうターン制ゲームからRTSへの興味がふつふつと湧いてきましたよ。といっても現代戦にしか触手は指向しませんが(苦笑)。

あと最近気が付きましたが、武装のON/OFFがあるじゃないですか。あれを利用して秘匿した部隊の武装をOFFにして眼前を通過する敵部隊をわざと進ませ、敵がおとりに食らいついたら武装ONにして後背から突く、何て事もRTSでは出来るのでは?と。これが出来ると今までよりもっと楽しい事が出来そうなので今後の戦術レパートリーに追加してみたいです。決まったら脳汁溢れ吹き出るのは確実ですよ!

★死刑囚監房36:46
2016-02-26_00021.jpg
攻勢に出はじめましたがかなり遅すぎましたね。残り4分切っているので敵本陣までは突入は不可能でしょう。ここで興味深かったのが画像にいる敵90式戦車で、最初反撃に来ましたが、敵わないいと見るや後退して逃げて行きました。思わず感嘆してしまいましたが、RDのCPUは良く出来たAIですねぇ。

★死刑囚監房38:24
2016-02-26_00022.jpg
画像左下にいますが、敵の火消し部隊が遂に動き出したようですが、これも遅きに失する悪手ですね。もし上記の90式戦車と同時に打って出ていれば少しは最終決戦が面白い事になったと思うのですが。どちらにせよ双方があまり積極的でなかった事が、どちらにもしっぺ返しを与えた様です。残念で溜まりませんよ。

★戦闘結果
2016-02-26_00001.jpg
敵の3倍差のポイントで勝利となりましたが、何度も書きますが最後が尻切れトンボだったので後味の悪い勝利となりました。次回からは、ぬらり雪ぴょんさんがアドバイスくれている様に、戦闘時間を延ばして最後の攻勢までやれる様に調整しないと、と痛感したのでした。尤も、この時は先の自衛隊戦で惨敗していたので、余り長く戦いたくなかった、という弱音の結果からでした(笑)。


★オマケ ~心の闇~ LAHはガルパン劇場版を見に行きましたが何かあったようです。
      _____
     / ノ' ^ヽ_\
.  ゚ / 。;'⌒)  (⌒ヽ\°   うわああああああああん
.  / o'゚~(___人___)~o°\゜
.  |     ゚ |/⌒ヽ|  ゚    |
  \     ` ⌒ ´    /


   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │  どったの?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \  トイレでこの張り紙を見たんだけど
  / o゚((●)) ((●))゚o \
  |     (__人__)     |
  \     ` ⌒´     /



        ./ ̄ ̄\
      ./      \
      |       ー '. `i   ふむふむ
      |      ( ●) .)
      |.      (__人)
      |       `⌒i
      ヽ.         ノ
       ヽ      ノ
         .>    <
        |     |
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      ____
     /      \  
   /  _ノ  ヽ、_  \   映画チケットはヤフオクに!
  /  /⌒)   ⌒゚o  \  って読めちゃったんだお
  |  / /(__人__)      |
  \/ /   ` ⌒´     /
                                    / ̄ ̄\
  ━━┓┃┃                           /  ヽ、_  \
      ┃   ━━━━━━━━              (≡)(≡ )   |
      ┃               ┃┃┃        从,_人__)⌒::::::  |
                           ┛ 三 ≧    ',,._.        |
                   . ゚ 。゚ 三 ≧       ゚'ゝ、    |
                    -== 三         ≦    ノ
                   。 -=≦          ,ァ     ノ
            .  ゚ ・ ゚。  三<         、,J  >   ヽ
                 ≦ ッ        ッV´    |    |
             .・ 。 ゚ 。 ミ´     、、 ハト・。     |    |


       / ̄ ̄\ 
     /   ヽ_   \  まあ 読めなくもないが・・・
     (●)(● )   |         ____
      (__人__)  U  |         /      \
     l` ⌒´    |      ./_ノ  ヽ、_   \
.     {         |      /((●)) ((●))゚o  \
      {       /      |    (__人__)     |
      ヽ     ノ      \    ` ⌒´     ,/
     /       ^ヽ       /             \
      |          |      |              |



          / ̄ ̄\
         _ノ ヽ、   \ クスクス
        (●)((●))゚o  |
        (__人__)      |   性根の悪さが滲み出てるな
        //'}n      |
.       イ / /./,n     |
       〈 . ' / '|//    /
       .ヽ  ..イ    /
         \ く/    ヽ
          ヽ.ノ  .  |
           |    . |



       <,ニニニニニニニニニニ,ゝ     .__
        .`三三三三三三三三li|ゝ   /   \
         / /,' ,'  |    i i| | i ,ン  .ヽ、  .\
        / /,' __'___|_____._i i| | i (●)(● )    |  とりあえず処刑しておくか
        / /,' リニニニニニニi i| | i (__人__)      |
       / /,' .∟,,,,    .  .i i| | i {`⌒ ´  .   |
       / /,' ,'    ̄"'‐-、,,._i i| | i  {      .   |
      / /,' ,'        . i i| | i、 ヽ、  .   /
      / /,' ,'      .   i i| |'"ン'    .ン    ヽ
     / /,' ,'       .   i i| |.イ    //    |
     / /,' ,'         . i i| |.ツ⌒二_/.|  .  |
    / /,' ,'         .  i i| |`'‐'´
    / /,' ,'         .  i i| |
   / /,'./. ̄ ̄ ̄.\.ニ.ニ.ニ.i i| |
   / /シ´ \  /  ..\;;:::::::: ::i i| |
  /./U ( ●)}liil{(●)  .ヾ;:::::: i i| |  スナック感覚で怖い事は止めて
  / .|    (__人__)     /:::::::::i i| |
 / /,ヽ_... ,,, .--.――.'"::::::::::: :i i| |
./ /,' ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i| |



          ___
        /     \       尤も ドゥーチェ以外の
        /  _ノ  ヽ、_ \  バレンタインカードだったら売ってたかも!?
      /  /⌒)   ‐=・=- \
     |::::::::/ /(__人__):::::::::::::|   (, こ ┼'っ l, |
     \:/ /:::::トェェェイ`::::::::/         l     ノ
          `―‐'


                        / ̄ ̄\
                     /ノ(    \
                     | ⌒ _ノ  \ |
                  \\\    |   ( ●)(●)|   やっぱり殺そう
                 /\  |    (__人__) |
                     (.  ヽ\|    ` ⌒´ ノ
                      \ ヽヘヽ       }
                       (   ソ       ノ ⌒)
                  ` イ          /
                         |       / /
                    _|       / /
              / ̄\/ |      / /
      \ \\ /   / /     / ̄ ̄ ̄\    /}}  じょじょじょ冗談だおー!
           (_/ ̄\| /     /   _ノ ヽ、\ ./ /    ___
            /     /    //  o゚(>) (<)゚o.、 /.  / .ノ
          (___へ   {     / |     (__人__)  / 厶- ´ /
           \___// \    |/⌒ヽ|  /     /
                 / ヽ     `ーr一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)
                 \  ヽーーヽー.`ー――. 、__ .〈 ̄ ̄
                   ーーJJJJ            \ \
                                           ヽノ
因みに当日wktkで映画館入ったらこうでした。ガ、ガルパンはいいぞ(滝涙)。


   .r-、 _00           /::::'┴'r'
   .|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
   .|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
   . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
   、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
   . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
          ____             日頃の行いが悪いからだろ、JK
       /ノ〃ヽ、_\
      ≦゚≧:ミ≦゚≧ \
      |(__人__)    |
      .{ |ri-|     |
        { | | |     |
        {  ニニ´    .|
        {       /
          ヽ     /

                                 ___
                               ‐=≡.   _ノ  ヽ、 \  +
          ___  ____     ‐=≡    *(●)(●))  | 
    /    / ))))_|~~~.\    ‐=≡    ::(__人__)⌒::::  |
   /    /_'⊂ノ―――――' +    ‐=≡   |r┬-|      |
  /   / /   / ̄ ̄\         ‐=≡   {`ー―    /  *
 / / \ \ / (。)三(゚)\      ‐=≡_____>   _/
/ /    \ (ノ(  (_人_) u )   ‐=≡  / .__     \   .∩
/ /     ヽ ⌒  `⌒´ ⌒\  ‐=≡  / /  /    /\ \//
/       ノ      / ̄> > ‐=≡  ⊂_/  /    /  \_/
        /     /  6三ノ    ‐=≡    /    /
       /  / \ \  ` ̄      ‐=≡   |  _|__
―    /  ん、  \ \         ‐=≡  \__ \
――  (__ (   >  )           ‐=≡ / / /
⌒ヽ   ’ ・`し' / /            ‐=≡  // /
  人, ’ ’, ( ̄ /            ‐=≡ / ,| /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |             ‐=≡ / / レ
         \_つ          ‐=≡/ /
                     ‐=≡ (   ̄)

コメント返し 2016/2/25

☆ぬらり雪ぴょんさんへ
★完璧3.0の頃は自作MODやマップを作るユーザーもたくさんいて、それなりに盛況だったように思うのに、あの頃の勢いはどこへ行ってしまったんでしょうね。

やはり新作が長らくでなかったからでしょうか、どの方もモチベーションが下がりまくった結果なんでしょうかね。完璧3.0、現代2009から出てもう5年ですから、流石に間空きすぎますし。3.0の後に3.0DXを出さのかったのが大きなミスと思ってます。もっとも、出せなかったから!?

★大戦略系ブログといえば、勢多さんも東風さんのサイトも未更新のままですし・・・

そうなんですよ、その二つは画期的な大戦略MODを制作されて活発的なサイトでしたが、更新が止まっていますよね…。ただ勢多さんは学業が多忙なので時間が取れないのかな、と考えています。懇意にしていたのて寂しい限りですが。

★まさかあの飛ぶ鳥を落とす勢いだったかつての大戦略ブランドがここまで落ちぶれるとは予想もしていませんでした。

自業自得ですけどね!

★ある意味KOTYが楽しみですね

今年は完璧3.0、現大2016、太平洋の嵐6も出しますから、本当ある意味KOTY楽しみです。TOP3独占とって伝説になったりして。

★余分なユニットを間違って選択してしまったときは、たしかShift+左クリックで選択解除できたと思います。

小技テクニックを教えて頂き感謝感謝♪wikiにも載ってて欲しいですね。

★死刑囚監房の初勝利おめでとうございます!

有難うございます。修正しましたが、初勝利ではなくその日での勝利1回です。紛らわしてすいません。

★めちゃくちゃすごい戦果ですね!

高級戦車だけあって強いですね。この時は戦車は全部で6両ぐらいしか使いませんでしたが、それで十分戦えたのも個々の性能あっての事かもしれませんね。

★ところで、スカーミッシュだからといってなめてはいけませんよ。大戦略のAIは相変わらずアレですが、Wargame: RDのAIは、なんと今回のアップデートで、その思考ルーチンが大幅に進化したそうです!以下、某2ch掲示板の生の声を引用させていただきます(以下、引用)。

・今日物は試しにと いつしか上級者とプレイした時のリプレイから拾った上級者DeckのAIと戦ってみたら強すぎワロタ 。敵戦闘機もここぞという場面で爆撃してくるし、まるで人間が操作してるように手際が良い

・今回のアップデートでAiの戦術がだいぶ変わったね。 初動から最高級戦車を先頭にして突っ込んでくるなんてこと 前はなかった。

★これからわかるように、アップデート後のAIは、上級者のデッキを入れると、人間並みの思考ルーチンで適確な攻撃を仕掛けてくるそうです。

これは凄いパッチですね!!上級者デッキでは人間並みの思考をするとか驚きです。かなり強かったいつぞやDLした西ドイツ軍装甲化デッキとかどうなっているか試してみます。しかしあれですね、パッチと聞くとバグ修正とか考えがちですが、兵器の性能調整や追加マップ、更にAIの強化を計るパッチが全て無料、何て今まで聞いた事がありません。流石EUGEN。情報有難うございました♪

★ひょっとすると、LAH様が苦戦されるのも、米軍デッキの完成度が高いので、AIの思考ルーチンが人間並みになっている影響かもしれません。だから、勝率20%でもドンマイだと思います。

いや~、それ程では、と喜んでいいのか泣いていいのか…。でも確実に今までと違っているので、パッチの強化は抜群ですね。初動の速効性とか驚愕するスピードでしたもの。さて、早速アメリカデッキ劣化させなきゃ(マテ

★新作が出ても一向に変わらないs●αのAIと違って、Wargame: RDのAIは、新作やアップデートの度にどんどん進化するそうです。

俺もうWARGAME:RDだけでいいや(迫真

★その証拠に、ブログ『戦車好きメガネの王国』には、EEからABへのAIの思考ルーチンが大幅に進化した模様が詳しく書かれています。

・http://ameblo.jp/tomosergeant/theme-10049922123.html
・[Beta] Wargame Airland Battle 面白くなったAI戦

(以下、引用)
さて、本題のAI戦ですがWEEからはかなり進化しています。もちろんコンピューター的な動きは依然多いのですが随分改善されています。AIは積極的に砲撃を行い、1種の兵器での数の暴力を行うことがなくなったのが大きい変化だと思います。もち、全体で見れば数の暴力なのですがWEEの訳の分からないMi2やT55の大群で襲い掛かってくるということがありません。それがないだけで随分ストレスなく戦えます。
(以上、引用)

WG:ALBからAI修正は行われていたんですか。神ですか、EUGENは。しかしゆらり雪ぴょんさんは本当色々なサイトをご存知ですね。正にWAGEMERの鑑!所でWEEではT-55ラッシュとかあるんですね。是非やってみたい(そこじゃない

★新作やアップデートの度に思考ルーチンが大幅に改善されてどんどん強くなる。これこそ、戦争ゲームの本来あるべき姿ではないでしょうか! 無料のDLCでAIの思考ルーチンが改善するなんて、まさしくEugen Systemsは神ですね!●sαも見習ってほしいところです。

追加コンテンツに限らず今回のゲームのハード的な面、AIの思考ルーチン修正とかってもうパッチじゃなくてちょっとした大戦略のDXシリーズみたいな追加ディスクものですが、それら全てが無料パッチで今後も期待出来そうなんですからEUGENのポテンシャルどこまであるんでしょう。こういった発売後もばっちりサポートって日本のゲームメーカーにも見習って欲しいですよ、阿漕な課金DLばっかしないで。某社は期待するだけ無駄です。

しかしそうやってEUGENは惜しげもなくパッチを出してもっともっと楽しんでもらおう!という姿勢が素晴らしいです。仰る通りGODかと。今後も期待して遊びつくしたいですよ~。マルチもあってソロでもたっぷり遊べるなんてBFBCシリーズ以来です。これは楽しまないと大損ですな。

万騎当千


      ____
      /_ノ ヽ、_ \
   o゚((●)) ((●))゚o    やった やっと勝てたお!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::::\
  |       |r┬-|     |
  \     `ー'´     /


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \    お マルチ10vs10で勝てたのか?
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
 

ああ すまん 冗談だ         γ ⌒⌒ヽ
        / / ̄ ̄\\     ( ( ヽ ) ノ   
       //_ノ  ヽヽ \\     ノ 从 ゝ          この腕でそんなマルチ対戦
       (●●)(●●) ヽヽ   ____     (⌒)     行ける訳ないだろう、JK!
        l |( (__人__)) u }}| l  /\  / ) し   / |  ミ スカーミッシュ スカーミッシュだお!!
        l |  ` ⌒´     ノノ /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ
      || |       } }/:::::::(_人_)::::::::  i'   |
          ヽ        }} |     )ww)     |   |
         ヽヽ    ノノ \    `ー"      ノ
         /  (( (⌒) ))   〉  .    .    \
         |     \ `ー--"
         |     |ヽ、二⌒)、



   / ̄ ̄\    で どのマップでやったんだ?
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)                ____
. |   ⌒(__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \    勿論今話題沸騰中の
.  |        }  \      / (●) (●)    \    死刑囚監房だお
.  ヽ         }     \     |   (__人__)       |  今日はアメリカとやって4敗
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/     
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二                |
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  |



        / ̄ ̄\    えっ!?
      / ⌒  ⌒\      ____
      |::::::(●)(●) |   /      \
.      |:::::::::::(__人__)|  /  ⌒  ⌒  \  アンチョビ姉さ~ん
       |::::::::::::::` ⌒´ |/   (>) (<)   \ 
.       |::::::::::::::    } |  :::::⌒(__人__)⌒:::::  |
.       ヽ::::::::::::::    } \    ` ⌒´    _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /ヽ三\´     | |          |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――



   / ̄ ̄\    ど どのマップでやったんだって?
 /   _ノ  \
 |  U ( ●)(●)                ____
. |   ⌒(__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \    だからWARGAMER達が今夢中になって
.  |        }  \      / (●) (●)    \  やってる人気急上昇中の死刑囚監房だお
.  ヽ         }     \     |   (__人__)       |
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二                |
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  |



        / ̄ ̄\    えっ!?
      / ⌒  ⌒\       ____
      |::::::(●)(●) |    /⌒  ⌒\
.      |:::::::::::(__人__)|  /( ―)  (―) \    ガルパン劇場版4DX 
       |::::::::::::::` ⌒´ |/::::::⌒(__人__)⌒:::::  \    臨場感凄かった
.       |::::::::::::::    } |                |   特にあの臼砲のシーンは
.       ヽ::::::::::::::    } \            _/    爆音 揺れで痺れたね~
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /ヽ三\´     | |          |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――



   / ̄ ̄\        なんだお前
  / _ノ  ヽ、_ \   攻略記事何て書いておきながら
. | ( ●)(● ) |    負けまくってたって?
. | :::::  、_! ::::: |
  |   'ー三-'  .|
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |


      ク    ク || プ  //       勝率20%かよっ へたれ()
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス    | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       /         //   ス ク ス _ | | │ //
         / ̄ ̄\     /  ス   ─ | | ッ //
       /  _ノ  .\     /         //
       |  ( >)(<)       ____
.        |  ⌒(__人__)     ./ ⌒  ⌒\
        |    ` Y⌒l    /  (>) (<)\     本当だよね
.         |    . 人__ ヽ /  ::::::⌒(__人__)⌒ \   カルパッチョ~♪
        ヽ         }| | |        ` Y⌒ l__    |
         ヽ    ノ、| | \       人_ ヽ /
.         /^l       / /   ,─l       ヽ \



      / ̄ ̄\    って笑ってんじゃねよ、JK
    /ノ( _ノ  \
    | ⌒(( ●)(●)                 ____
    .|     (__人__) /⌒l           /_ノ   ヽ_\
     |     ` ⌒´ノ |`'''|          /(● ) (● ) \ だって米帝強すぎるんだもん
    / ⌒ヽ     }  |  |        /   (__人__)    \
   /  へ  \   }__/ /        |      ) )   ミヽ l
 / / |      ノ   ノ         \___`ー′_E  \
( _ ノ    |      \´       _              │  l
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ│  l
       .|                        __ ノ/  /
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄  ̄ ̄ __l~~l___/ /
         \       , '´          /       .|
          \     (           /       |
            \    \        /         |



      / ̄ ̄\   アメリカデッキだけが異常に強い訳ないだろう、JK
    /ノ(  ゝ 、_,ノヽ        r'´ ゙ヽ      /`ヽ          ____
    | ⌒(( ●)(●)        ヽ   ヽ从从/   /        \   /\
.    |     (__人__) /⌒l     \  \/  /て       (●)liil(●) ノ( \   貴様米帝の恐ろしさ知らないだろう?
     |     ` ⌒´ノ |`'''|    ∑ ヽ/  /  そ     / (__人__)  ⌒   \  数分でフルスタックのスペツナゼx1
    / ⌒ヽ     }  |  |      ,)/  / \ く     |   |!!il|!|!l|         | 突撃兵フルスタックx2を溶かすんだぜ
   /  へ  \   }__/ /      /   /\  \      \i⌒ヽェェ|      /    その他諸々初動ミスると
 / / |      ノ   ノ    /   / YYY\   \     \ \  /⌒,/´    初期配置部隊全滅すんだぞ?
( _ ノ    |      \´    /   /       \   \     / \ \/  /l      あのチート国家の大悪魔めぇ
       |       \_,/   /         \   \_/    \__ノ |\
       .|            /            \             |) )
       ヽ          /               \           ,r' /
         \      , '´                   `' ,        /ー'′
          \     (                     )     /
            \    \                  /    /


   ´___   わ 分った分かった 見てやるよ
  :/   u\;      ____
 ;/   ノル(<)\;   / ;u  ノ し ヾ
 ;|  (>)  _)  \;./      ⌒  \    そんなに信じられないならリプレイ見てみろっ!
 ;|::: ⌒(__ノェソ   /              ヽ
 .;\ u ´   ソ /        ^     │
  ` ;\     ,  |              │
   ,ヾ \_ n^^- \           , _/
  ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄        \
  ;(    ⌒)  ´   ノ         \



            / ̄ ̄\
          / ─  ─\
          |   (●)(●)|     BAKOM!
     ____. .|   (__人__) |    GEBOBOBOBO!
   /      \   ` ⌒´  ノ      Shu-Shu-!
  /  ─    ─\       .}     
/    (●)  (●) \     }   DOM!DOM!
|       (__人__)    |    ノ.ヽ
/     ∩ノ ⊃  /∩ノ ⊃|  |
(  \ / _ノ |  |/ _ノ |  |
.\ “  /__|  | /__|  |
  \ /___ //___ /



     / ̄ ̄\
    /   _ノ  \              な 何だこいつら
    |    ( ○)(○)         中央セクターは速攻ヘリで制圧して
    | U   (__人__)        それと同時にM-1IPが6両突っ込んで来るだとっ!?
    |  U  |r┬-|  彡        襲来するヘリの数も鬼だぞっ
 .   |     ` ⌒}   彡
 .   ヽ        }
     ヽ     ノ
     /     \
    / /\   / ̄\____l⌒l
     | |  \ /  ヽ \_____|
 Σ(⌒ノ   ゝ    \__)



          / ̄ ̄\
        .ノ  \,_.  .\   正に鬼畜の塊 もうアメリカとやるのやだおっ
       (>)(< )    | 
     / ̄(__人__)     |       見てても辛いな~
   /  _ノ .ヾ⌒ ´     |
  /  o゚⌒  {      .  /
  |     (__人\    .カ
  \     ` ⌒´ン     .ノノ
   /  ̄   ./  . .. し}
     .(⌒二_⊿ニ⌒)  .i



   / ̄ ̄\    でもまあアメリカに勝ったんだろ?
 /   _ノ  \    よく頑張ったじゃないか
 |    ( ●)(●)                ____
. |   ⌒(__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \   ううん イギリスに勝った
.  |        }  \      / (●) (●)    \
.  ヽ         }     \     |   (__人__)       |
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二                |
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  |



        / ̄ ̄\    えっ!?
      / ⌒  ⌒\      ____
      |::::::(●)(●) |   /      \
.      |:::::::::::(__人__)|  /   ⌒  ⌒ \   あ コカコーラZERO2ℓ切れちゃったお
       |::::::::::::::` ⌒´ |/   (●)  (●)  \    またBOX買って来ないと
.       |::::::::::::::    }|      (__人__)    |  
.       ヽ::::::::::::::    } \_    mj |⌒´ _/     
        ヽ::::::::::  ノ  /   〈__ノ      \
        /ヽ三\´   |   y´  ノ    、  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴―──―――┴┴――




        / ̄ ̄\     お前にはプライドというものはないのか?
      /      \      ____
      |::::::       |   /     \
     . |:::::::::::U    |  / へ  、/` \      イギリスとやったら超楽勝で
       |::::::::::::::    |/ <で)>  <で)>   \    最後敵のセクターまで侵攻して
     .  |::::::::::::::    } |     (__人__)       |    初めて独力で敵本陣突入したお!
     .  ヽ::::::::::::::    } \   `ー‐´  ∩  _/   時間切れで敵CMヘリ落とし損ねたけどさ
        ヽ::::::::::  ノ   |       Ε__〉、\
        /:::::::::::: く    | |         ヽ__)
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴――───┴─────



              いや 今の所対アメリカはお前の全敗なんだけど…
        / ̄ ̄\             ____
      /      \           /       \
      |::::::    U  |       / ⌒   ⌒   \   だって米帝だけ容赦なくて
     . |:::::::::::      |       / (ー) (ー)   \   負けてばっかりが続くと
       |::::::::::::::    |   /|   (__人__)      |\  テンション退がるジャン
     .  |::::::::::::::    }    \\_  ` ⌒´      _//  孫子だって7割勝てれば
     .  ヽ::::::::::::::    }       \           //   十分だって言ってるお!
        ヽ::::::::::  ノ         // ⌒\       / ./
        /:::::::::::: く         _./  /ヽ `   ,ノ ../
-―――――|:::::::::::::::: \――(⌒ 、  ,/、 ,/⌒ヽ―――――
                     \_)/ \l  丿
                             ` ´


       / ̄ ̄\
     /   ヽ、_  \  お リベンジか いいね
     (●)(―)   |         ____
      (__人__)      |          /      \       だがギャブババルの米帝を
     l(`⌒ ´   |      /\    /  \    このまま許すわけにはいかないお
.     {         |      / (●)  (●)   \   なので新たに強化したデッキで
      {       /      |    (__人__)      |   鬼畜米帝を駆逐してやるお!!
      ヽ     ノ      \    ` ⌒´     ,/
     /       ^ヽ       /             \
      |          |      |              |



     / ̄ ̄\
   /ノ(  _ノ  \   アメリカ倒すんじゃねーのかよっ!!!
   |   ((:;。:;)(;;゚)             ____
.   |   ⌒(__人__)            /⌒  ⌒\
    |     |r┬-|           /(●) (●) \      でも当分は
.    |     `ー'´}  \      /:::⌒(__人__)⌒:::::: \   エイミーゲコゲコで
.    ヽ        }     \     |    |r┬ |      |   イギリス叩きするお!
     ヽ     ノ       \   \   `ー ´    _/
     /    く. \         \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |


               ____
             /      \
           / ⌒    ⌒ \   と ここで大活躍したユニット達をご紹介するお!
          /   (●)  (<)  \    T-80U T-72BUと2S6Mツングースカx2と
            |      (__人__)     |   こいつらが暴れまくってくれたので
          \     `⌒´    ,/        無茶苦茶助かったぜ!
         /_∩   ー‐    \
        (____)       |、 \
           |          |/  /
           |        ⊂ /
           |         し'
           \   、/  /
             \/  /
           _/  /``l
          (____/(_/

★T-80U Iaubkine
20160224.jpg

★T-72BU Oulanov
20160224a.jpg

★2S6Mツングースカ Foka
20160224Z1.jpg

★2S6Mツングースカ Slillne
20160224Z2.jpg

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \    中でも目覚ましい 獅子憤然の戦いをした
      /( ●)  (●)\ )      T-80Uの撃破数ぱねぇ!
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    ソ連邦称号の称号を与えないと!!
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄

★レベルアップ
20160224aLv.jpg

         / ̄ ̄ ̄\
       /  _ノ   ヽ_ \      やっとレベルアップぅ!
      /   (>)  (<) \      次までの経験値が
      |  ::::::⌒(__人__)⌒:::::l  凄い貯めないといけない量と知ったけど
      \    |r┬-/   /       ま 気長にやるお
.   グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
      /  ,ゞ ,ノ      ,  \
     l /  /       ト   >
       ヾ_,/          |/ /
       |          |/

これからも気合い入れていくぜー!

LAH、操作ミスヲオカス

LAH准将はWARGAME:RED DRAGON(以下RD)を今日もやって戦地へ向かった様です。

     ____
   /      \
  /  ─    ─\      よし 中盤まで来たけど
/    (●)  (●) \     良い感じで守れてるな
|       (__人__)    |   ちょっと左翼の防備薄いから
./     ∩ノ ⊃  /     増援呼んで補強するか
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

   
      ____
     /⌒  ⌒\
    /( ●)  (●)\    RDは基本防御有利だから
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  今の腕ではこれでいいっしょ
  |     |r┬-|     |    RD始めてまだまだだし
  \      `ー'´     /


             / ̄ ̄ ̄\
        /           \
       /  \      /  ヽ
         |  =`   ´=エフ  |  この戦い 貰ったお!
       !    (__人___)    /
       ヽ.__  `ー'  ミ☆´
          `7 ー   <
     r'⌒Vソ /        \
     !  く /         )
     ヽ、  ヽ    /  /
       入  \_,/  /l
      /   \    /  !
      i′     ̄ ̄     !


      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・    ってあれ ELENAセクターを
. | ( ●)   ⌒)   |        何故か制圧してある
. |   (__ノ ̄    /       部隊なんか送ったっけ?
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ


                |ヽ/|_
                .\   /
       ___       |__> 
     /ヽ、 _ノ\            はっ!?ももももしや!?
    / (○) (○)\
  /   (___人__)  ..\
  |  u  ノ   ヽ,   |
  .\   (/⌒ノ´フ   ./
   . .>   . ̄ ̄´  <.


                     ∧_∧   l
                    G(´∀` )  l    指揮車だけでこのセクター
                      ヽl[l]}l{[l]li〉  l        制圧したモナ
                 _亘]_「二L l=、 l __  本日天気晴朗ナレドモ敵影ナシ
            =━━━ニ〈 /  / ̄l ̄ ̄E!エエ]
          _____≧──‐88¬─--┬‐'´__
       /` ̄ ̄´ エエエ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
    o0]/   廿L 0oL/  \     ───<     l
    `<─────‐<───‐>──────────〉
     \          \ //_ ̄[   ̄ ̄[   ̄ ̄[ |丁
        /\_____`Yγ⌒ヽγ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ
        |iii| 仞-'l::::≧- ̄エ|iii| (0 || (0 |ii| (0 |i| (0 |
        ヾヽ__ノヾヽ__ノ ヾ_ ヾヽ_ノ ヾ_ノヾヽ_ノ ヾ_ノ
※BRDM-2U代理
      ____              ━━┓┃┃
     /     \                 ┃   ━━━━━━━━
   / u      \≦ 三 ゚。 ゚         ┃               ┃┃┃
  /           \  三 ==-                          ┛
  |        u     |   ≧=- 。
  \              /   >三  。゚ ・ ゚
               。゚ /。・イハ 、


         ____
        /ノ   ヽ、_\    r ⌒j
      /( ○)}liil{(○)\  /   /         増援の配置先指定時に
     /    (__人__)   \/   /   /  )  指揮車選択してあって白表示の時に
    |     |i|||||||i|     /  /  /  /      変な所クリックしたな!
    \     |ェェェェ|     /   '` ´  /    ななな何はともあれすぐ呼び戻さないとっ!!
      r´  (⌒'ー―- イ′     ´廴           あ・・・
     /    > 、     ヽ      _  ̄ ̄ ̄)
    /        -、      }        (  ̄¨´
   /           ヽ._       __  \
                `   --‐'´ `゙' 、_.)


            `   ヾ   、    '   ,   '   `   .
        `  ヾ   、    '   ,   '   `   、 ′ 。   `   '  、
   、  `  ヾ  、 ` ヾ 、  ' , ' ` 、′。 `  ' 、 . 、 ′ 。 . ,   '
 '  ' ヾ 、 ヾ、 `、 . '`、′。.・`; '、.・. '`、′。.、′。.・`; '、. `  ' 、
。 . ` ;   ' 、 '、′' . '、′' ・. '、ヾ 、` ;人. /;′。.・"; '、.・" 、 ′。 ` '、.
' 、 ′'、′'  、`' . 'ヾ `、ヾ 、`、,,  ',. '`、′。.・`; '、.`; '、.・" 、 ′" 。 . `
. '`、′。.・`; '、.、ヾ 、` ヾ・、 ', :  :  :,' , ', ,' '`、′。.・`; '、.・。 ` '、.
 '、′' . '、′' ・. ' 、,,  ',`  :   ::  :   :  ::  : /;′。.・"; '、.・" ` '、.
'、′'  、`' . 'ヾ `、ヾ 、` :  :   :      :   :   :, : /. '`、′。.・`; '、.・
、′' ・.'、ヾ 、` .\  、 `                    ," ´, ′( /:′。.・"; '
. '・.. '・、`ヽ `、  、                       ,  ,' ', _,. - '. '`、′。.
   `ヾ\'i,  ` 、                           ,  ', ,i '/,′",//
  \.`ヾ\ ,,)`   、                        , ' , ',  ´( / 〃´,. '
    `ヾ\'i,  `                          ,  ', ,i ’/,′",//
     \、ヾ \                            /, 〃, 〃/
     `ヾ\'i,                              ´/,. ',〃/  BAKOM
       \、ヾ                           ,/〃´,. '
        、`ヾ、                         ,〃´/,. '
BRDM-2Uが破壊されました

      ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \          指揮車高いんだぞチクショー
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \           BORISセクターの
  |     (__人__)    |          指揮車を前線へ…
  \     ` ⌒´     /
この後もLAHはこういったミスを多発しています。RTS恐ろしいですね(違

◆コメント返し 2016/2/23

☆ミラーさんへ
★RPOですが、bf1942MODの特殊部隊もので使えますよ!劇場占拠事件のマップやチェチェンゲリラ掃討でKa-52と共に来たりと脅威です(笑

BF2のMODの拡張性素晴らしいですね。で、RPOゲームで使えるというのを聞いて更に感動。MOD文化万歳!しかし劇場占拠事件とか恐ろし事をしれっと…。ミリオタの闇は深い、ってかそういった事をネタに変えてしまう事こそミリオタの嗜みですよね(問題発言)。でももう起きてしまった事を何に使うのであれ利用するのは合理的でしょう。

大戦略パーフェクト3.0Vita版 デモムービー公開


        ____
        /     \                いつも金曜日更新だったので
     /   ⌒  ⌒ \           不意打ちされましたがVita版パーフェクト3.0の
   /   ( ●)  (●) \             デモムービーが公開されました
    |   、" ゙)(__人__)" .)|     ___________
   \      ,: ' " `丶  (⌒)ー、. | |             |
__/     , :´  .   `、 \  〉| |             |
| | /    ,  '  .    ; .丶 ̄ ̄ .| |             |
| | /   / ,:´ .    '    ' `、   | |             |
| | | ⌒ ー,'     ■■■■  ; `, |_|___________|
 ̄ \__、("二) ■■■■    )    _|_|__|_



        ___      __
        /     \   (fつ)             でも戦闘シーンのデモが超小さいのしかなくてツマラナイ
     /   /    \\   |j′             大迫力と売りにしてるならガッツリ見せればいいのに
   /    (●)  (●) \  O               それに各種600以上の兵器が登場って言ってるけど
    |       (__人__)    |    ___________新たに追加されても今までと総数変わらないのなら
   \      ` ⌒´   ,/    | |             |     いくつか削られてるんじゃね?
__/           `ヽ      | |             |    それにPSP版からハードの性能が
| | /   ,.            i      | |             |    上がって来ているのに登場兵器数が
| | /   /         i | .     | |             |     一向に増加しないのって酷くない?
| | | ⌒ ーnnn        | |    |_|___________|    PS3なら1000種ぐらいだせよって感じ
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_           以前にも言ったけどね


          ____
        /      \                   どれくらい売れるかはわからないけど
       /  ─    ─\                 先週発売した艦これ改に進撃の巨人が
     /    (●)  (●) \               出た後だと影響受けて購入者減りそう
     |       (__人__)    | ___________   艦これ改は色々叩かれてるけど 
     \      ` ⌒´   ,/ | |             |  悪い点以外は概ね十分遊べるらしいし
___/           \ | |             |    ボリュームが圧倒的に違うから
| | /    ,                | |             | 薄い内容で万年KOTYの大戦略買うなら
| | /   ./             | |             |  艦これ改買う人の方が多いんじゃね?
| | | ⌒ ーnnn          |_|___________|  運悪くSLGジャンルで被っちゃってるし
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     _|_|__|_



            ____
          /      \                 それにね エクシード2買った時に痛感したんだけど
         /  ─    ─\                     ソフトが置いてないんだよ どこにも
       /   (●)  (●) \                初売日にちらっと見に行ってもゲオ置いてなかったし
        |      (__人__)    l ________       他もうちの近くでは入ってなかった
       \      ` ⌒´   __,// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /     中古すらないからアマゾンで買ったんだよね
_____/     、____,/、            /        昨今ゲーム業界 特にコンシュマーは
| |      ./        _____丿          /フ   苦戦しているから小売りも昔に比べ色々警戒しだしてて
| |    ,/               //               /´    万年KOTYのゲームを仕入れなくなってるのかもしれない
| |    !     _____//_,_,______,_,_/       まあ それもこれも全てSSαのせいなんだけどね
 ̄ ̄ ̄ ....("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!


         ____
       /      \
      /  ─    ─\              もうゲーマーにはネタとして受け入れられてるけど
    /   (●)  (●) \       小売りにとっては予定数入荷しても一本でも売れ残ると赤字なのが
     |      (__人__)    |             ゲーム販売の恐ろしさだから不景気もあって
    \      ` ⌒´   ,/             冗談としては受け入れられない状況になってる
___/            \               ゲームが売れないからガンプラ置いたり
| | /     、   _,.-‐-、 ミ ー-,..-‐-、 ミ      フィギュア 家電なんてのも置きはじめてる
| | /        ̄ ̄_゙、!j.j.jJ___iJ.j.j.j.!____     そんな状態なのにリスクを敢えて
| | |         . ̄/______丶.,_,______,_ヽ.     受け入れる気は起きないと思う
 ̄ ̄ ̄ ....("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!    あっても予約分だけって感じかな


        
       ____
      / ―  -\              去年は色々30周年とかで騒がれたSLG業界だけど
    /  (●)  (●)                 大戦略は昔から続く三国志 信長の野望と
   /     (__人__) \               三大SLGとして知名度が或るはずなのに
   |       ` ⌒´   |          前二作は記念作に新作が出たのに大戦略はPC版大戦略Ⅵと
___\           /         ⅦのマウスパットにXBOX版エクシードのWTMという不良在庫を
| |  /    、   _,.-‐-、 ミ ー-,..-‐-、 ミ      プレゼントとするという檄貧乏くさいお粗末さ
| | /        ̄ ̄_゙、!j.j.jJ___iJ.j.j.j.!____   第2弾で萌え萌え人気投票とか始めたけど
| | |         . ̄/______丶.,_,______,_ヽ. 萌え萌えなんて死体を墓から掘り出すあたり
 ̄ ̄ ̄ ....("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!       もう正気じゃないよね


        ____
       /      \      現大2016を家庭用に出すのはPCでは難しいからってのは
     /  _ノ  ヽ、_  \       理解出来なくもないけど三国志とかはPC版も
    /  (●)  (●)   \     コンシュマー版もとマルチで出してヒットしてるから
    |     (__人__)    |    日本国内でPCゲーム販売は苦しいという理由にはならない
    \     ` ⌒´     /     BFシリーズにダークソウル系 ストリートファイターに
   /´           `\   日本ではニッチだけど俺が超嵌ってるWG:REDDRAGONにと
  /  /          l  l   .PC版の方がMODとかで若干家庭用より優勢だったりもしてる
__l  l_.[] _____/_/__    艦これを始めブラウザゲームも大盛況だけど
  \, ´-'ヽ                  これらも一応PCゲーム 家庭用じゃない
    ヾ_ノ          大戦略がPC版では苦しいのはマーケットじゃなくてゲームの質の問題なんだ


     ____
   /      \             昔記事書いて笑われたけど SSαは日本ファルコムを目指してる
  /  ─    ─\                 ってのはあながち間違ってない戦略だと思う
/    (●)  (●) \          でもさ それは日本ファルコムが続々と出す質の高いゲームの
|       (__人__)    |          人気があってこそなんだ KOTYに入る出来のゲームでは絶対無理
/     ∩ノ ⊃  // ∩ノ ⊃   だからこそVita版大戦略パーフェクト3.0は完璧集大成の30周年記念作として
(  \ / _ノ    \/ _ノ  絶賛下火中の人気であっても少しでもクオリティを上げてそれに見合う作品にすべきだった
.\ “  /  . \ “  /      なのでVita版販売を聞いて「これを30年記念作にしてないんだ」  
  \ /      /\/           と衝撃を受けた だって2015は30周年の特別な年なんだよ?
    \       \            その年を感謝の言葉と租品だけで済ませるなんて尋常じゃない
     \    \  \            自分たちが背負って来たブランドに誇りはないの?
       >     >   >       まあ OPを馬鹿みたいに毎回使いまわしてる時点でプライドも何もないけどさ 
       /    /  /          ツイッターでも過去ゲーム作のOP動画のSSを張りまくってるし…


          ____
        /      \           もっとも 記念作に出来るほどの内容ではなかったから
       ─   ─    \    既存品と僅かな差しかない作品だから上げれなかったのかは分からない
      (●)  ( ●)      \          けど 折角のチャンスは潰しちゃったよね… 
      | (_人__)        |         パーフェクト新作は出ずとも大戦略系サイトでは    
       \` ⌒´       /        活気があったハカラボは管理人さんの健康上の理由で今月閉鎖
        / ー‐       ヽ       俺は大戦略を捨てた 機動旅団さんのブログは1年以上未更新のまま
       /            `        ユーザーの流出が止まらない 完璧3.0を盛り上げようと   
                         MOD頑張った時もあったけど 反響がなくてモチベーションが続かなかった


           ____
         /      \       パーフェクト4.0情報で一時騒がれた事もあったけど
        /  ─    ─\         投稿者共々雲散霧消してしまった現実
      /    (●)  (●) \     エクシード2で見えたSLGゲームとしての破綻 崩壊
      |     (__人__)   |        大東亜も3が出たけど話題に上がらず    
       \     ` ⌒´   ,/        ニッチな太平洋戦記3最終決戦の方が
      ノ      ー‐   \           大戦略より盛り上がってた…
 

         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \       
    |      (__人__)     |            
     \    ` ⌒´    ,/       Vita完璧3.0 現大2016 太平洋の嵐6
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     この三作品が今年出たらその年のKOTYはどうなる事か
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |       乾坤一擲の三本の矢でルビコン川を渡れるのか
   /    / r─--⊃、  |             ある意味楽しみですな 
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |             

サーモバリック兵器

フォローしている現用ドイツ車両研究家兼イラストレイターの名城先生のツイートにこんなものが。




★Russian Thermobaric 'Shotgun' ,GM 94 Grenade Launcher 43mm

サーモバリックの擲弾銃にショットガンタイプのものがあるのですね。軽快に操作しているけど、訓練とはいえ撃ち込まれてる兵士は結構おっかなびっくりな気がする(汗)。

これを見てRDのスペツナズのナパームってこんなものなんだ、と初めて知りました。ナパームの重火器っていまいちピンとこなかったのですが、これを知ってからちょっとググってみましたら、スペツナズの武器RPO Rysも出て来ました。

★WDでのスペツナズデータ
SPETSNAZ++.png
~画像はRDwikiより

★英語版wiki
RPO-A Shmel

★動画2本
☆RPO Shmel(Shmel:РПО «Шмель»:マルハナバチの意味)


☆Rocket Flamethrower Shmel-M (Огнемет Шмель-М)

射程はRPOが300~1000m、改良型の-Mは600~1700m。照準器にも差があり、両方とも簡易照準、-Mは赤外線照準付きの高級な照準器を装備。どちらも被装甲車輛には有効で、BRDMやBTRクラスの車両であっても撃破可能。運搬時には前者は2個セットで、後者は同数のセットですが、専用の布製?ケースに入れて運ぶようです。

動画見てて思いましたが、これを装備するスペツナズはどうりで強い筈、と納得してしまいました。そして確かにナパームでも意味は通じますよね。もしBFシリーズに登場したらバランス崩れたりして(苦笑)。

所で世界のテロ・・・自由の戦士ご用達のRPGにもサーモバリック弾頭があるようです。
★RPG-7 New Ammo : RPG7-EI Thermobaric warhead (compatible RPG-7)

射程は800m、こちらは弾頭を3発専用の木製ボックスに入れて運搬します。登場してから55年も経つRPG-7は今なお現役で、改良も続けているようです。汎用性高い辺り流石テロリ・・・自由の解放者に長年愛される訳を再認識した限りです。

さて、サーモバリックといえばこれは外せません。最後に動画をご紹介して終わりとします。

★BOS-1 BURATINO

コメント返し 2016/2/20

☆ミラーさんへ
★対戦も共闘もまたしたいですね!T-80とかの姿が見え隠れして、90式の残りを動かしづらかったですよ!

対戦も良いですが共闘も是非したいです。あの鬼ラッシュがいつか相対する将軍へのトラウマになりそうですが。こちらもチラチラ90式が見え隠れしていたのでT-80動かすの躊躇ってました。相思相愛!(違 

★東西混成はよ!

そうですともそうですとも!イラクとかイラン、エジプト、UAEとかシリア、リビア、トルコ辺りの国家を再現したいので速やかにEUGENはWARGAME:ARABIAN FRONTとか発売して下さい!井戸の底で柄杓もって待ってます!!

☆ぬらり雪ぴょんさんへ
★ナパーム攻撃機はECMが0%なので、基本片道切符~

あやや、安くて数があってもECM 0%でしたか。どうりでよく落とされまくる訳だったのですね。現代航空戦ではECMはやはり必須装備ですな!そうなるとSEAD機の重要性が増しますね。良いゲームだ、RD(うっとり)。お勧めのSu-27PU/M、デッキに入れて使ってみます。有意義な情報有難うございました。

★PCかつ軍事RTSというマイナーなジャンルのせいなのか、国内の知名度はいまいちな感じがします。少なくとも、今の大戦略より数百倍は評価されるべきだと思うんですけどね。動画のほうを楽しみにしています。

ニコニコ動画とか見ると海外のPC軍事RTSゲーム動画が結構ありますが、再生数を見ると今一つなのですが、今はグローバル化なので日本でマイナーでも海外では圧倒的人気があれば逆輸入で困らない、と個人的にはRDを始め海外RTSの日本での知名度の低さは、最近はこんなものかな、と思い、逆に安堵しています、RD推奨記事とか書いてるのに(苦笑)。そしてRDみたいに神ゲーが安心してパッチや新作を出し続けてくれる環境こそが有難いと感じてもいます。てか、もう日本のゲーム会社要らない!(問題発言) EUGENという今後も十分期待して新作を待てるゲーム会社がいる事に感謝してRDをプレイするようになりました。もう大戦略の様に出来がどんどん劣化し、全く将来に期待が持てないまま駄作の新作だけが出て失望ばかりの現状だったのを顧みると、RDがあればもうそんな心配もしなくて済むんだ、と心穏やかになりました。捨てる神あれば何とやらですねぇ。でもじわじわとRDユーザーが増えつつあるので、その少しの前進がいつか吶喊になる日も近いと信じています。希望を持ち、大戦略という悲哀の鎖から打ち放たれて、予想外に海外から来たRDの救済の愛の手の恵みに身を委ねて安寧の日々を過すことになったと思えば良いではありませんか。もう悪魔の醜聞など見たり聞く必要なんてありません。微増する信者を導く仕事をこれからも続けましょう。それで十分じゃないですか。と、いいつつ大戦略情報は出して行きますが(爆)。最低限の謀略の一環です、神もお許しですし。

★ラスト・オブ・カンプフグルッペ

はいはい知ってます!1巻だけ持ってますが、面白い本ですよね~。段々大戦物に興味が薄れて行ったのと値段が凄いので敬遠気味になってます。もう4巻まで出てますけど、いつか全巻読破したいですよ~!もしWGシリーズがWWⅡとかになったらデッキで最貧師団戦記とか再現出来そう、と考えると俄然興味が湧いて燃えて来ますがね(笑)。

★WDではスペツナズが歩兵戦では最強だと言われています!

おお、やはりそうでしたか!ナパーム装備だからですかね、随分強いなぁ、と感心していたところです。

★Su-24M

しまった、ソ連スキーなのに使った事ありませんでした(恥)。ちらっと見た時に爆弾だったので3t爆弾のアレの方がいいかな、と余り深く見なかったのですが、250kgx30とかトンデモナイデスネ!コメント返し記事終えたらデッキに組み込んで、地上からの反撃に注意をしながら死刑囚監房で空爆させてみたいと思います。2S7の時もそうでしたが、ぬらり雪ぴょんさんに勧めて貰った兵器は目を見張るスペックが多かったのでその慧眼は凄いなぁ、と感心していましたが、また新たに兵器が追加されました。役に立つ情報の数々、本当に有難うございます。自分ももっとプレイして精進し、こちらからお勧めできるぐらいにならなきゃ!

☆85式さんへ
★このマップほんと好きですw今までの1vs1マップってどうしても3方面くらいに展開しなきゃいけなかったからRTSは下手の横好きな自分にはキツくて……

ですよねですよねー!!この狭さ、堪らなくてこればっかやってます。指揮する範囲が狭いのって有難いですよねぇ。

★正面でじりじり遅滞行動で戦線下げて敵主力を引きつけつつ、少しずつ戦車抽出して横の森林をこっそり迂回させて敵の進攻セクター急襲に成功した時は脳汁噴きまくりでしたわ(喜

うわ、何てそそるシチュエーション!!真似してやる!(子供かっ 左右の森林からの浸透、良いですよね~。そしてそれを成功させるとは流石!自分も成功させて頭の穴という穴から血飛沫出してみたいですよっ。自分の場合は中央の完全制圧ばかりやってますが、そうですよね、敵本陣突かなきゃ漢じゃないですよね。この記事上げたら突撃して来ます!

死刑囚監房


           ____
         /       \
       /  ⌒   ⌒  \  全世界100万人の兄…WARGAMERの皆さん
     /  (●) (●)  \     RED DARAGONにて
      l    ⌒(__人__)⌒    l    先日新パッチが来ました
     \     `⌒´     /    そして何と6枚のマップが
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ       無料で追加されました!
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |     その他兵器に修正が入りましたが
   /    / r─--⊃、  |      今回は1vs1の追加マップ
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |     死刑囚監房のレビューをやって参ります

★死刑囚監房 全体図
2016-02-18_00001.jpg
     ____
   /      \
  /  ─    ─\     なんと敵陣まで一直線!
/    (●)  (●) \    これは個人的には
|       (__人__)    |    非常に嬉しいマップです
./     ∩ノ ⊃  /     何しろ操作範囲が
(  \ / _ノ |  |       狭まりますから
.\ “  /__|  |    細かな指示が出しやすいからです
  \ /___ /

★激戦区
2016-02-18_00002.jpg
           ____
         /      \
        /  \    /\     しかし単純なマップだと
      /    (●)  (●) \     侮ってはいけません
      |     (__人__)   |    必然的に中央のセクターが
       \     ` ⌒´   ,/    主戦場になり それはもう
      ノ      ー‐   \   熾烈な市街戦が勃発するからです


         ,.-、
.        /゙(_ )、       ___      そしてここを奪われると 
.        ( _ノ" i     /       \    勝敗は決してしまいます
         ゝ、 〈  /   ―   ― \    なので初手でBTR-80といった
      ,〃 ヘ   ト/   ( ●) ( ●) ヽ   装輪式の高速APC等で
      7 , 弋 │     (__人__)   |  敵よりも先に辿り着かないと
     i !  \ \        し′   /     劣勢は必須です
     ヽ ゝ、   .>         _/     そして市街戦なので
.        `>`- ,_   ,.-、       \   戦車は不要に思われますが
.         〈       ̄  ´)       |   ハ     瞬間火力の高さは
          ゝ--― -、__.ノ        |>  !   強力なアドバンテージとなり
           |        /`''" _/   また敵の増援を食い止める為にも
            |        `く__, ィ"    歩兵を支援するにもと実は必須です

★平行線の世界
2016-02-19_00005.jpg
     ,..¨ ̄ ̄¨丶         お勧めの戦車配置場所は
    /        \       この画像の黄色で囲まれた
   / ヽ、:::::::::      ヽ,    二本の道路上が望ましいです
.  /( ●):::::::::::, -‐    i      ここをよく両軍使うので
  i     ::::: ( ●)     |     この二か所を抑えておけば
  \ (_,、           /      きっと大丈夫です(LAH比)
   \ ` ‐'    __/      ただし戦車は自軍本陣寄りで
    /         \      前方には歩兵の展開が必須です
                      青い枠内は森林なので
                   部隊を隠すのには持って来いですお

        ____        
       /      \     ただ問題はどの戦車を使うかです
     /   _ノ  ヽへ\     至近距離の撃ちあいになるので
    /   ( ―) (―) ヽ  強力な装甲も砲も活かせないのです
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |      結果安い戦車を数で
    \     ` ⌒r'.二ヽ<      となると思いますが
    /        i^Y゙ r─ ゝ、   その辺は個人差で良いかと
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|    私はT-80Uとか使ってましたが
  {   {         \`7ー┘!  AMX40に装甲抜かれちゃいました
                       そうなると数ですかねぇ     

★BLUEFORからの侵攻       
2016-02-19_00001.jpg
                  ___
                 /     \        もう至極簡単です
       iニーヽ    /─  ─   \       装輪装甲車でGO!
      iニ_   ̄ ̄/(●)  (●)   \   もし中央争奪戦で敗れても
        ⊂ノ ̄ ̄|  (__人__)       |     手前黄色線枠内の
            ⊂ ヽ∩ `ー´    _/   森林地帯で遅滞行動を取り
              '、_ \       )     劣勢挽回のチャンスを伺えます
                \ \ / /|    REDFORよりも保険付きで良いですね
                 |\ ヽ /  |    (っても結局は悪足掻きになりますが)
            
★市街戦は大人になってから                
2016-02-19_00002.jpg
      _____     
    / ―   \   
  /ノ  ( ●)   \        ここで注意して欲しいのは
. | ( ●)   ⌒) U |    都市中央部まで少し建物が点在するのですが
. |   (__ノ ̄    /  赤枠内で降ろすと歩兵は移動に時間がかかります  
. |             /     そうすると出鼻を自ら挫いてしまいます
  \_    ⊂ヽ∩\     私はそれをやって酷い目に遭いました
    /´     (,_ \.\   なので降車場所は中央部黄色の枠内
.    |  /     \_ノ  真下の赤い枠内であれば問題はありません

       ____
     /\  /\     そしてここに戦車等をひそめて置き
   /( ●  ( ● \   敵が来た時に顔を出せば良い感じでした
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \      尚 中央部の十字路は
  |     |r┬-|     |    防御上非常に重要な場所なので
  \      `ー'´     /  戦車を一両は配置して確保に努めましょう
       
★REDFORからの侵攻              
2016-02-19_00003.jpg
         ____
       /     \
      / \   / \    ちょっとBLUEFORよりも中央部まで
    /  (●)i!i!(●)  \   距離があるので装輪装甲車必須!
    |  u , (__人__)    |  迅速に行動して速やかに突入しましょう
    \    .`⌒´    〆ヽ  ここで出遅れると不利になるので
     /          ヾ_ノ    時間との闘いですぞ!
    /rー、           |
   /,ノヾ ,>         | /
   ヽヽ〆|         .|


★市街戦は紳士の嗜み
2016-02-19_00004.jpg
                |ヽ/|_
                .\   /
       ___       |__>
     /ヽ、 _ノ\     更に悪い事に何だか
    / (○) (○)\   中央部まで都市端から
  /   (___人__)  ..\   距離があります
  |  u  ノ   ヽ,   |  西側陣営の謀略かっ!
  .\   (/⌒ノ´フ   ./
   . .>   . ̄ ̄´  <.


               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }   しかしここは逆に考えましょう
     /⌒  ⌒\   |   |    都市端から歩兵を兎跳びで
   /( ●)  (●)\  !   !  中央部まで送り込める訳ですから
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l      前向きにそう考えると
  |     |r┬-|       |  /    BLUEFORと違って赤い枠内は
  \     ` ー'´     //    降車には良い場所と捉えられます
  / __        /      それに下の赤枠内は防空車輛を
  (___)      /      配置するのは最適でしょう、多分ね…
               

          ____
        /⌒  ⌒\
      /( ●)  (●)\      さて こんな市街地戦がメインとなると
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \        ここは歩兵の領分です
     |     |r┬-|     |     歩兵の多さで戦闘が決まりますが
     \      `ー'´     (⌒)    ここでやはり特殊部隊が有効打になります
      >          ノ ~.レ-r┐、 フルスタックスペツナゼは大活躍でしたお!
     /          ノ__  | .| | |     そして歩兵戦といえば
      |          〈 ̄   `-Lλ_レレ     ブラチーノも大活躍です
      |          ̄`ー┬--‐‐´   都市区画毎炎の海に(ゲシシ
                      
       ____
     /_ノ  ヽ_\
   /。(⌒) (⌒)。\      もう敵兵がどんどん塵になって行く様は
  /::::::⌒(__人__)⌒::::::\           壮観でした  
  |     ヽr┬-/     |        止められない止まらない♪
  \      `ー'´     /           業火天国♪♪


   / ̄ ̄\
 /        \     でも市街地への歩兵の投入兵力が
 |       _ノ ヽ、     少なくてお前敵に都市から
. |      (● ) 、!      追い出されたじゃないか
  |      (__ノ_)      そして戦車に蹂躙されて
.  |      `⌒ノ
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
   |     |


    \\_          _//
   \/ヽヽ   / ̄ ̄\   // \/
   /\    ./ _ノ  ヽ、_ \   /\
           | ((●)(●)) |
           |::⌒(__人__)⌒│  ブラチーノが火達磨にw
         |   |r┬-|   |     受けるーwww
            |   .| . l . |   |
            ヽ.  `ー'´  /
          ヽ      /
          >     <
          |      |
           |      |

         ____
       /     \
.     / _ノ   ヽ、_\     あれはちょっと・・・ 
    /  (● ) (● ) \    も 燃やすのに
    | //////(__人__)/// |    熱上げちゃって
     \           /     増援を疎かに
     /           \   しちゃっただけだお
    |      ,― 、,―、   |     再戦したら
    \   ̄ ̄(⌒⌒)  ̄ /    上手く行ったジャン
          ̄\/ /


            / ̄ ̄\
          / ─  ─\
          |   (●)(●)|      燃やすで思い出したけど
     ____. .|   (__人__) |     火炎放射兵が大活躍しそうだよね
   /      \   ` ⌒´  ノ   まだやってないけど今度デッキに入れてみよう
  /  ─    ─\       .}     それに市街戦といえばBMPT
/    (●)  (●) \     }       何か旧ソ連優勢だね
|       (__人__)    |    ノ.ヽ
/     ∩ノ ⊃  /∩ノ ⊃|  |          確かに
(  \ / _ノ |  |/ _ノ |  |
.\ “  /__|  | /__|  |          そして…
  \ /___ //___ /


        / ̄ ̄\
      /   _ ノ \  ああ その通りだな、JK       ∩_
      |    /゚ヽ/゚ヽ                      〈〈〈 ヽ
     . |     (__人__)               ____   〈⊃  }  ヒャーハハハハハ
       |     |'|`⌒´ノ              /⌒  ⌒\   |   |
      .  |    U    }            /((・))  ((・))\  !   ! 汚物は消毒だー!
     .  ヽ        }           / :⌒(__人__)⌒::::: \|   l   薙ぎ払えー!
        ,ヽ     ノ           |    |r┬-|        |  /   ってセリフが
       /   ∩ノ ⊃ ヽ          \    ` ー'´      / /  ぴったりのマップだお
      (  \/ _ノ |  |         / __          /
      . \   /__|  |         (___)        /
         |\_/___/|          l           /
        |        |          |          /


         ____
       / \  /\ キリッ
     + / (●)  (●)\      何はともあれ
    /   ⌒(__人__)⌒  \ +  非常にやり応えのある
    |               |   マップなので楽しんでくれ
     \            /


         /  ̄ ̄\
       / ,_ノ  ノ( \
       ( ( ●) ⌒   |
        (ノ、__)      |    初心者の癖に
          |⌒´       |    何様なんだよぉ
         {         !
          ヽ,     .イヽ
           |       |
          
        ___
      /      \
     / ::\::::::/::: u\   しょ 初心者並みに
   /  (⌒):::::::(⌒)  ヽ  頑張った所存ですお・・・
    |     (__人__)  u  |
   \    `‐'´     /
    /⌒ヽ   ー‐   ィヽ

コメント返し 2016/2/18

☆ぬらり雪ぴょんさんへ
★追加DLCが来たみたいですね。新マップが6枚も追加されました。

おお、情報有難うございます!マップの追加に加えバランス調整等素晴らしい、の一言です。本当、某社には見習ってほしい限りです。しかしあれですね、wikiのTOPに更新情報とか載っていると有難い気もします。まあ、パッチ欄チェックしていれば問題ないですかね。

★「最強の思考ルーチンを堪能せよ!」

別れた女の事などしりませんよ(えー それはさておき、このページを見て「ああ、もうゲームのやり方も知らないのか」と唖然としました。画像で歩兵が道路をふさいで、とありますが歩兵が道路歩くかっってなりません?歩兵の強みは平地でも森でも移動力消費1で動ける事なのに、何で道路上にいるんでしょうね。そりゃあ渋滞しますわ。でも普通ならAPCなりIFVに乗せれば問題解決なのに何で徒歩なんでしょう。いつになったら大戦略は機械化()されるんでしょうねぇ。大体、防御力が低い歩兵を最前線へ投入する方がおかしい。歩兵の使い方すら知らないんですからもうSSαも終わりですな。思考の強弱云々の問題ではありませんよね。

パーフェクト3.0から歩兵の機械化は問題視されていましたが、今になっても修正されないとは情けないを通り越して呆れて顎が外れます。またあのHPの画像にもありますが、相変わらずAWACSが最前線にいたり間接部隊も前線に近い所にいたりと昔からのCPUのダメさが未だに修正されていません。これらを含めAIが弱いと歩兵等が上手く使えない、何て事は絶対ありえません。弱くても普通に使えないと駄目です。車の免許で例えるなら初心者でも高速まで行けるじゃないですか、普通は。一方大戦略はAIが弱いと講習所受講1日目で、強いと免許取得、みたいな感じになっていますが、弱くても車を運転(高速も勿論行ける)出来て当たり前の筈です。AIが弱い=腕が未熟だから許される、何て事はありません。エクシードを鑑みれば分かるはずです。EASYでも見事な戦いぶりでした。それを踏まえるとまともに最低限運転出来る腕になってから道路へ出せ!って感じですよ。態々未熟なAIを出す必要がありません。「初心者の方用に」と捉えられるかもですが、それはまともなAIを用意出来てからの話です。AIが強いといっても実態は馬鹿では意味がありませんし、だいいち基本も出来てない相手から何を学ぶというのか。アホから学ぶ事なぞないです。そんな事をHPで態々自慢しているんですからおめでたい限りです。

所で…もしあの画像の通りAIが強い、という方がREDでCPU、BLUEがプレイヤー側としたら一大事ですよね。だって何度も言いますがAWACSが最前線に出している方がプレイヤー何ですからwww もうAI強化の前にプレイヤーを強化しろよwwwwって事になりますからねw 本当、最強の思考ルーチンを堪能出来ましたよwww

★追い詰められたら最後は、T-72BUかT-80UMの最高級戦車で戦うと面白いですよ。地上戦力相手なら、パンツァーフロントというより、某無双シリーズみたいな展開になります(笑) 森に隠れてしまえば、攻撃機や攻撃ヘリも手が出せませんし、最後のあがきとしては、まるで黒騎士物語のラストみたいな気分で最高ですよ!どうせ負けるなら、最後は重戦車で敵に一泡ふかせてやりましょう!

最高級戦車そんなに凄いんですか!しかも無双出来るとか最高ですね。更に森に隠れれば手を出せないってそれどんなAD大戦略2001!?ならばご指摘通り黒騎士ラストみたいに敵部隊を蹂躙しながら戦って最後に敵戦車と相撃ちで最後だと感涙ものでしょう。今度負けが込んだら黒騎士モードやってみようと思います。そして墓地で「失礼だが・・・」のハッピーエンド向かえないと!

★敵本陣のコマンド部隊を見かけませんが、無事に撃滅したんですか?いっそのこと、コマンド戦車で敵の本陣を強引に奪いとったらどうでしょう?ソ連って、なにげに強いコマンド戦車がありますし・・・

後でリプレイ見たらまた逃避行してました。敵ながら天晴です(笑)。あとコマンド戦車、確かにソ連にはかなりありますよね。それだけでも戦力になりますから、デッキに組んでみようと思います。最近嵌ってる戦闘大隊プレイにも最適だと思いますし。これ以外にも多々のアドバイス有難うございました!!

★Berchilingen再始動

実はWARGAMEコンテンツ作りたいと思っていた所です(苦笑)。けれどどんなページデザインにしたいのか良い案が浮かんでこなくて…。ただテクスチャ変更といったMOD導入講座だけでもコンテンツになる!(爆)なんて考えもあるので、今後色々考えてみたいと思います。同志の熱い後押しもあるのであればここは…と思います。前向きに検討させて頂きます!!

☆ミラーさんへ
★マルチ

マルチ有難うございました。最初余りにも膨大なポイントに焦って「ひえええ。何て贅沢な」何て怯えていました(核爆)。その後は色々ありましたが中盤、ミラーさんの指揮セクターを砲撃した後に意味もなく全軍突撃なんてしちゃって大損害を受けて死にそうだったのは秘密です(滝汗)。その後一進一退を続けましたが、ミラーさんに強いと言って頂けて感激しております。非常に楽しい時を有難うございました。とっても楽しかったです。また時間がありましたらよろしくお願いいたします。

★東西混成デッキ

それ、自分もやってみたいと思っているのですが、それをやると冷戦設定がアレになる気もしますが、旧イラク軍を再現する事も可能なので是非やってみて欲しいですね。次作WARGAME:GLUF STRIKEなんてのを期待しますか。でもその前に艦艇群の増強を。キーロフたんぺろぺろ。


☆ぬらり雪ぴょんさん&ミラーさんへ

コメント返しが大変遅くなってしまいましたが、体の事を気遣って下さって本当に有難うございました。今後は体調管理をしっかりやりつつRED DRAGONを盛り上げて行こうと思いますので、今後ともHP、ブログ共々よろしくお願いいたします。

カンプフグルッペプレイ

私が大好きな言葉、戦闘大隊カンプフグルッペ。一つの小さな戦闘部隊を指しますが、Nuclear winter is comingではこの最小限度の部隊を指揮して戦うというプレイにも最近は弩嵌り中です。

このプレイは担当区域の防衛ラインを引いた後、別途独立した戦闘部隊を配置し、主に同盟軍を支援しつつ攻勢に出る、というもので、このプレイ中指揮する部隊は大体戦車x2、偵察車x2、対空自走砲x2、IFVx3、対戦車車輛x1ぐらいで、初期配置を終えた守備部隊は殆ど触りません。その守備部隊はしっかり十字砲火に防空網にと火線を引いて固めてあるのでまず突破されません(キリッ) てか、されると戦闘大隊プレイが破たんするので、そこはもう展開部隊を熟考の末配置するので、今までの所突破された事はありませんね。尤も、同盟軍も近くに布陣してくれるので守備力がブーストされるのでそうそう突破はされ難いって事もあるでしょう。

さて、ここまでした後に配備に時間のかかる独立部隊を編成してプレイするのはなぜか、というと全部の部隊動かすの疲れる、って情けない言い訳が(爆)。まあそれは冗談半分にしても、東部戦線ネタが好きな自分としては「火消し部隊の活躍で戦況はどうなるか」ってのをやってみたいからです。そんな事を体験可能なゲームが遂に現われましたしね!でも本命は、今までのプレイで二正面作戦は無理、ってのを理解しましたし、まだ自分の腕では大規模な攻勢を指揮するには難しい所があるのでは?という失敗経験から、基本の守備をしっかりやっておいて、手足の如く扱える小規模の部隊を運用して実績を上げ、攻勢の演習をしてしまおう、という訳です。慣れてくればこれをどんどん大規模化すれば目的にも叶いますしね。そこで同盟軍の胸を借りて戦闘大隊を支援部隊として同軍の助攻を計ります。

そんな訳で戦闘大隊プレイ、って、ネーミング的に旧ソ連にはどうかと思いますが、何回かやった結果、こういった感じとなりました。

★戦闘結果
2016-02-11_00001.jpg
★損害
2016-02-11_00006.jpg

戦績は最下位ですが、損害欄をご覧下さい。僅か2桁。最後に余裕ぶってYak-38呼ばなければもっと良かったんですが、これであればかなりの大戦果でしょう。部隊が揃っても数部隊なので集中して指揮を取れた結果、無駄な動きが減り、同盟軍の動きにリアルタイムで付いていけるので支援が面白いぐらい効果的に出来ました。こちらが偵察車で索敵情報を与えると味方もそれに基づいて動いてくれますし、そこから得た情報でこちらも「ここへ行きたいのなら障害はここか」と支援し合って戦えるのでリアル戦場感堪りません。RTSなのも相まって、敵陣にふと隙が見えるとそこへ攻撃し、味方も寄って来たら戦果を拡大すべく突撃して敵に息つく暇を与えない!ってのも体験出来て感涙ものです。こういった戦場の流動性の再現にはやはりRTSってぴったりですよね。これがターン制だったら「次のターンまで待たないと」ってなる所ですからね。RTSはその辺残酷なので無慈悲に攻撃が続き、効果的な手段が下されるまではやりたい放題されてしまうんですよね~。んで、相手が体勢を立て直して来たらさっさと後退してしまえば良いというのは、戦争ゲームとしては最高のシチュエーションですよ。それが再現可能なんですからWARGAME(以下WG)シリーズ堪らない!

ただ、こうやっている内に段々使える戦力の少なさに不満を覚える様になり、「初期配置の部隊でこれとこれは省けるんじゃないか」とか「味方がここに来たらこの戦力を抽出出来るのでは」等々考えられる様になり、小規模な部隊から中規模な部隊への道筋が出来て楽しさがまた増えております。主目標でもある大規模攻勢への布石となるものも垣間見れて来ている気もしますね。また、ぬらり雪ぴょんさんが仰られてたゲームのセッティングにも前よりもっと関心が深まり、「○×するまで時間orポイントが足りないから設定を~」云々で頭使うのがまた楽しいです。でも前に色々欲張って60分にしたら凄く良いゲーム内容になったけど、長過ぎてダレて来て、最後までやりましたが…疲れました。ぬらり雪ぴょんさんが驚かれた様に60分は大変疲れるものDEATH。

それにしても部隊の殆どを任せて好き勝手戦闘大隊プレイが出来たりもするWG RED DRAGON(以下RD)、そのポテンシャルの深さに驚愕です。それもこれもCPUの思考が賢いからでもあります。だって「後は任せた。では行ってくる」と私が去った後もしっかり守備を完遂してくれるんですからね~。逆にそうやってくれると信頼しているからこそ飛び出せるのですが、CPUに完全委任しておいて自分ルールの縛りで好き勝手に遊べるゲーム、なんて聞いた事ありません。流石全世界で100万の売り上げは伊達じゃない。しかも家庭用ではなくてPCオンリーで!RTSのSLGというジャンルで、と考えるともっと凄い事だと感じれますよね。まあ、海外では普通かもですけどね。ただCPUに完全委任可能ってのは特筆すべき事には間違いないです。

と、戦闘大隊プレイの実態報告で今日は終わりとします。RDマンセーばかりな記事書いてますが、だって本当なんですよー!!!冗談抜きで嵌れるし、底知れぬ、無限の可能性を持つ恐ろしいゲームなんです、WGシリーズは。ただその分まともにプレイするまでには非常に、非常に厳しい試練がありますが、そこを抜ければ桃源郷ですから、WGシリーズ未プレイの方は是非プレイしてみて欲しいですね。その為の布教動画の作成にも精を出してるLAHでした。

LAH、CEPヲ知ル

LAH准将はWARGAME:RED DRAGON(以下RD)を今日もやって戦地へ向かった様です。

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\   Shiftの行動予約良い機能だなぁ
    |    (⌒)|r┬-|     |     色々捗って大助かりだお
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/   さて では難易度高めの補給車をFOBに
    | | | |  __ヽ、    /    高速移動 物資補充 高速移動やってみるか!
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄


  _∩
 / 〉〉〉
 {  ⊂〉     ____
  |   |    /⌒  ⌒ \   MT-LB部隊 行ってらっしゃい!!
  |   |  /(●)  (● ) \
  |   |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \
  ヽ   |     |,┬‐ |       |
   \.\   `ー ´     /
     \       __ ヽ
      ヽ      (____/


                       _          きゅらきゅらきゅら
                       /  ̄// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                   /   /  日      |
             ____/__//_______|
         __,/∠__∠_∠())___「\_\___|
       / ./_/フ   / //ヽ ̄◎ ̄"◎ ̄"◎ ̄/'ヘ\
      '‐=(< ―――'--/{ ,0 ,} __ __ __ __ __ __  { 0})
       \=\____\=ヘノ l  l  l  l  ll  l  l ゝ/
          \=\_  \=\ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\    おお 戻って来たお
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \    早速補給補給!
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
所が…

      ___
    /     \
   /  _ノ '' 'ー \  ああ~ん?補給始まらないぞ?
 /  (●)  (●)  \
 |      (__人__)    |
 \      ` ⌒´   /


物資0だった
         ____
        /_ノ  ヽ、_\         ━━┓┃┃
       o゚((●)) ((●))゚o         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \       ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                          ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
         イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・



          ( ⌒ )
        γ⌒   ⌒ヽ
        ゝ      ノ   ポッポー
          | l |
            ____
            /      \
         / 一 ノ  ゝー ヽ     補給地点でFOBをしっかり指定しないと
        /  (●) }lil{ (●) ',      ダメだなんて・・・当たり前だお
     __|  ノ(  (__人__)    |     ヘリの補給じゃないんだぞっ!!
   (´  .\ ⌒   | /     /        責任者出てこい!!!
    ``゙''ー、 >ー- `´ --‐ '’
          }         ヘ
         .{       j、   }
       }        :! `ー'    ペシッ!!
       /  / ヽ   }  |l!il|
        (  /    ヽ  ! γ `゚´ ヽ て
        `ー'      `ー'  {___jzz, て
              )          て
              ゝ⌒ ヘ/⌒ヽて



      / ̄ ̄\                        ゙i\
    /ノ(  ゝ 、_,ノヽ   てめーだよっ!          ゙i (,
    | ⌒(( ●)(●)                     i  ゙i
.    |     (__人__) /⌒l                     i|  i,
     |     ` ⌒´ノ |`'''|                 i|  ',
    / ⌒ヽ     }  |  |                 i|   |i
   /  へ  \   }__/ /                i|.   |i
 / / |      ノ   ノ                ,.i.    |
( _ ノ    |      \´                 ,.i     ゝ
       |       \_,              ゝ      |i.
       .|         \              , '       |i.
       ヽ      \  \        /       |i.
         \      \  \      , '        |i.
          \     ( \   ,, ,. ,., ' , '    _/⌒  ⌒\_
            \    \ \  `゙ィ/   /:●))(__人__)((● \ ぐらぶろー!
                    , ,. /`    |     |r┬-|     |
                    ゙ィ/`, ' `   \      `ー'┃     /
皆も気を付けよう!←お前だけだよっ

☆りていく
       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ー)  (ー)\      もう同じミスはしないお
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\    補給隊 GO AHEAD!
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ      /
    ノ  ノ

                       _          きゅらきゅらきゅら
                       /  ̄// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                   /   /  日      |
             ____/__//_______|
         __,/∠__∠_∠())___「\_\___|
       / ./_/フ   / //ヽ ̄◎ ̄"◎ ̄"◎ ̄/'ヘ\
      '‐=(< ―――'--/{ ,0 ,} __ __ __ __ __ __  { 0})
       \=\____\=ヘノ l  l  l  l  ll  l  l ゝ/
          \=\_  \=\ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\    おお 戻って来たお
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \    早速補給補給!
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ
すると今回は…

  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \   今度こそ大丈夫だお!
 |   / ///(__人__)/// \
 !   !    `Y⌒y'´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ
物資1/10だった

      ____              ━━┓┃┃
     /     \                 ┃   ━━━━━━━━
   / u      \≦ 三 ゚。 ゚         ┃               ┃┃┃
  /           \  三 ==-                          ┛
  |        u     |   ≧=- 。
  \              /   >三  。゚ ・ ゚
               。゚ /。・イハ 、


      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |      RD七不思議の一つであった(嘘付けっ
. |U  (__ノ ̄    / 
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ
FOBにはたっぷり物資あったのですが・・・はて


★LAHの近況
前回からちょっと間が空いてしまいました。週末に姪っ子が遊びに来て忙しかったのと、ちと体調下降気味でテンションが…。でもそれも回復したのでまた明日から平常運転頑張ります。Nuclear winter is comingでも凄え戦いも出来ましたしね!ミラーさんともマルチ出来ましたし♪

明日からもRD、ゴリゴリやって行きますよぉ!!

歴史的大敗

また動画編集を置き去りにしてNuclear winter is comingばかりやってますが、勝てる時は勝てるのですが、大抵大きな損害もなく、守備に徹して首尾よく勝てる、ってのが多く、そして最後の攻勢だ、って時に時間切れに。それだとモヤモヤするので「次こそは!」ってループが来て止まらないのです(キリッ ただ、昨日今日で凄い大敗をしてしまいました。

★少数戦力での二正面作戦
2016-02-10a.jpg
ご覧の様に満遍なく二つのセクターに部隊を配置し、守備を固めていました。中盤まで迎撃が上手く行き、「おお、二正面でもやれるもんだね」と思い、余裕ぶって左翼の戦車を対岸で機動中の敵部隊に叩かせたりしていたら…突如右翼側で味方が押され始め、戦線がどんどん押されて来たのです!でも「ふふふ。万が一を見越してここに防御陣地を敷いてあるのさ」とニヤリとするも敵の攻勢が激しく、見る見るうちに制圧している都市に敵が迫って来ました。「ならば増援はここへ」と指示し、先の戦車部隊も向かわせ様としていたら何と全滅してた!?アパッチが飛んでるよー(涙)。そして少ない収入でやりくりした部隊をやっと対岸へ送り込む頃にはもう右翼は崩壊してました。そこへ敵が左翼から戦車が先頭で攻めて来て、ここも突破されてしまい、挽回出来ず負けてしまいました。

同盟軍を支援しよう、と部隊を二つに分けたのですが、それによりどちらも兵力が1/2になり、薄い守りになっていたので、小競り合いなら何とかなりましたが、本格的に攻めて来られると、兵力の少なさが仇となって蹂躙されてしまったようです。ドイツ軍的ドクトリンではもう一個予備の部隊が展開していないと、こういった事態には対処出来ない、と予備兵力の抽出には熱心でしたが、私もそうすべきでしたねぇ。もし予備の兵力があれば火消し部隊として大活躍していたかもしれませんからね!っても僅かな収入しかないこのマップではそう簡単に出来る事ではないとは理解はしていますが。まあ、大戦末期のドイツ軍の苦しみを体験出来たと思えば良いんじゃないですかね(えー

初期ポイントや収入を考慮するととてもじゃないですが、二正面はキツイ様ですから、次回は同盟軍の戦力を鑑みて配置してみようと思います。

★JOJO
2016-02-10b.jpg
RED DRAGONをやる前に 言っておくッ! おれは今 CPUの戦術を ほんのちょっぴりだが 体験した

い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……

あ…ありのまま 今(略。

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 中隊を率いていたと
思ったら 一戦車長になっていた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 

おれも 何をされたのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… 浸透戦術だとか蹂躙だとか

そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

気が付くと本陣を蹂躙されて対岸のBRAVOセクターに退避するもポイントが+1つづしか入らず、味方が降伏して残存兵力を吸収するもコマンド部隊と補給車(FOB取られたので実は大変有難い)のみ。残ったT-72Bで奮戦するも能わず敗退。最後は戦車一両だったのでパンツァーフロントやってるのかと錯覚する羽目に(笑)。何が起きたか記憶も曖昧。後でリプレイ見てみよう。

★馬鹿めっ!同じ手にかかるものか!!
2016-02-10c.jpg
いつも通り味方と呼応して側面から突っ込もうとしたら、敵ヘリ部隊がこちらへ機動中だったので奇襲失敗。そこへ敵戦車部隊が突っ込んで来て撤退中に大損害を被って敗退…。まあ、何回も同じ手は通用しませんよねぇ。ポイントが少ないし収入も見込めないので、一度戦力を失ったら挽回出来ないのが今の現状です。き、厳しいけど部隊の運用を根本から見直さないと駄目かもしれませんね。

失敗が続くもこれが修行だと思って次に繋げます!!

二勝二敗

昨日は散々な勝ちでしたが、今日はじっくり腰を据えて慎重に、かつ大胆にと戦ったら味方を含む他CPUより大差で勝てました。やっぱ部隊管理に集中すると損害減って勝率上がりますね。が、次にもう一回、とやった時は敵本陣セクター前の橋を渡って最後の突撃だ、としようとしたらM-1エイブラムス軍団に蹴散らされて大敗。気が付くと味方もやられてる。勝利の女神はどこ行ったの~。

さて、EUGENのフォーラムのMODの所を翻訳機片手に読んでいたらこういったものを抽出出来ました。
20160209.jpg
ZZファイルには色々入ってるんですねぇ。けど一番欲しかったのは各兵科の背景だったんですが…結果おーらい?

明日も頑張ろう!

Offensive breaking point

ここ最近は1vs1ではなくて3v3ばかりやっています。そうなるとカバーする範囲が狭まりますし、指揮出来る部隊が少なくなるとはいえ大雑把に動かすこともなくなり、きめ細かな指示を出せるのが快感になってしまっているからです。それに頼れる同盟軍と共に行動すると、お互いにカバーしつつ戦闘出来たりしますからね!

★Nuclear winter is coming act.1
2016-02-08_00002.jpg
作戦は簡単、味方と共に敵陣へ突き進むのみです。なんですが、結構ここでの陣取りが厄介なんですよね…。

★Nuclear winter is coming act.2
2016-02-08_00003.jpg
両軍共に進撃すると大体画面半分ぐらいの、画像赤線の辺りで会敵します。で、私はよくここを攻勢発起点として設定していて、それにより敵侵攻部隊に滅茶苦茶にされて出鼻を挫かれるんですよ。まだ執筆中ですが、このマップの敵蹂躙記事with動画付きでも同じ目に遭っています。かといってこれ以上進むとガチンコ勝負になるので、何か策はないかな、と思って地形を見ていたら…「HOTELとFOXTROTセクター中間の都市に迂回して進撃して奪えば敵を分断出来るし、更に街に陣取れて一挙両得じゃね?」と閃いて、早速やってみたら…上手い事作戦通りに行きました!!これも同盟軍が左翼で敵と戦火を交えていてくれるからこそ出来る戦術。嗚呼、味方が役に立つって素晴らしい。そしてそれよりも何よりも、マップをよく見ると戦い方が湧いてくるって流石RD!ミリタリー戦記でよく地図を見ながら作戦会議やってるシーンとかよくありますが、それが体感出来るんですから凄いっす。

★Nuclear winter is coming act.3
2016-02-08_00004.jpg
この時は上手く行ってFOXTROTセクター最北端まで進出し、反撃に来た敵の迎撃に成功していましたが、問題は部隊の増援が戦車やAFVが中心となり、コマンド部隊を出す余力が中々無かった事ですね。お蔭で増援ポイントがなっかなか堪らない。そして本陣から前線までの距離が長くなり、補給が滞り始めたのが徐々に問題になりつつありました。ま、これは補給ヘリ呼んで解決しましたけどね。補給ヘリ万歳!そしてBTR-60を1両敵陣へ突っ込ませて強攻偵察をした結果、敵本陣には殆ど部隊がいない、と分かったので、2S7をもう一部隊呼び出し、煙幕を張って突撃を開始しました!

★Nuclear winter is coming act.4
2016-02-08_00001.jpg
結果、こうなりました。部隊は四散して攻勢失敗です。どうしてこうなった…。

歩兵は車両に登場させて突っ込ませるのが一番なのですが、これまでの戦闘でかなり失われており、徒歩での移動が多かったのと、敵の迎撃を甘く見ていたのが原因でしょうが、でもこれが滅茶痛かった、ってのは敵攻撃ヘリの襲来です。ロケット弾に機銃掃射で殆どこちらの兵が壊滅し、敵ヘリを叩き落とすもご覧の有様に…。大切なT-72 Obr 1987を始め対戦車歩兵やAPC群が悉く破壊されて攻勢が頓挫しました。敵陣蹂躙記事ではここが成功して大勝利となったんですがねぇ。これは今後の課題ですね。

しかし偵察歩兵が浸透していたのでお返しに、と2S7x2でピンポイント砲撃して撃破してやりました。すると敵部隊が森林部に侵入し始め、偵察兵狩りを始めたので全滅してしまいました。これには驚きましたが、周囲に敵がいないのに正確な砲撃を受けたのはどこかに敵兵が潜んでいる、警戒せよ!って思考ルーチンがあるって事ですよね。本当、RDはぱねぇ。

この攻勢の失敗により兵力は1/3になり、何も出来なくなりましたが、ポイントの稼ぎで勝てました。が、非常に惨めな勝利ですよ。次回はもうちょっと上手く立ち回らないとね。

PS.動画付きの敵陣蹂躙記事は大幅に遅れております。動画編集に追われているのと、画像処理に手間取ってるからなんですが、どちらも量が多いので苦労してます。「何でこんなに多いんだ?」と思ってよく見たらこのプレイ、60分にしてやっていたからでした。なので動画で「ここを撮りたい」と思っても、後半だと10倍速でも辿り着くのに時間が…。倍速x20とかあったらいいな、とは思いますが、一番良いのは「シークバーで再生シーン選ばせて」って事に尽きます。あとリプレイ機能くれー!でも60分プレイだったからこそあそこから立ち直れたのかな、とも思います。

なのでもう暫くお待ち下さい。って、こうやって息抜きプレイの記事ばっかり上がったりして(爆)。

衝撃作戦

LAH准将はWARGAME:RED DRAGON(以下RD)を今日もやって戦地へ向かった様です。

     ____
   /      \
  /  ─    ─\  ふむ 良い感じで押してるな
/    (●)  (●) \   ならばここで・・・
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


          ____
        /\  /\
      /( ●)  (●)\       第一梯団前へ!
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   あのセクターを奪うんだ!!
     |     |r┬-|     |
     \      `ー'´     (⌒)
      >          ノ ~.レ-r┐、
     /          ノ__  | .| | |
      |          〈 ̄   `-Lλ_レレ
      |          ̄`ー┬--‐‐´


           |
           |
      _,___|_ロ_ _____ρ    キュラキュラキュラ
         ̄ ̄'┬‐;!宀宀丶,,     
         O[く===く l‐‐‐ヽ `''‐-:;,,,,,._______________.,,,,,,,,,,,,,.______________
  ____,,;-------;,=ヽ==ヽl__________,彡_;(】┴‐‐‐┴‐‐‐┴---┴‐‐┴‐┴┘
  >-/====!ニニ!.|========i========i======='i--ヽ
  ヾ‐‐‐--:;;,,.____|_|_____________|____________|____________|,,,,メ
   "ヽ(@)γ⌒''γ⌒''γ⌒''γ⌒''γ⌒''γ⌒'(@丿
     ヽ、,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ,,ゞーノ/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Наш Советский Союз покарает
Весь мир от Европы к Неве на восток
Над землёй везде будут петь:
Столица, водка, Советский медведь наш!

Все народы здесь стоят того,
Что мы все воплотили на свет,
Благодарный низкий поклон
От самой могущественной в мире!

         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\    よしよし 良い感じだお
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \  トールが最先頭で進んで・・・
     |       |::::::|   ,---、
     \       `ー'   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ


         ____
        /ノ   ヽ、_\    r ⌒j
      /( ○).  (○)\  /   /      えええええええ!?
     /    (__人__)   \/   /   /  )  ちょ 待っ・・・
    | u    .` ⌒´     /  /  /  /
    \            /   '` ´  /
      r´  (⌒'ー―- イ′     ´廴
     /    > 、     ヽ      _  ̄ ̄ ̄)
    /        -、      }        (  ̄¨´
   /           ヽ._       __  \
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トールが破壊されました!        ___
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        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・



        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\
     /    (__人__)   \     何で自走SAMが先頭なんだ!
      |       |::::::|     |   ここの指揮官はどいつだ!!??
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ∑ l、E ノ <
               レY^V^ヽl


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    /ノ( _ノ  \
    | ⌒(( ●)(●)     お前だよ バーカ!
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''|
    / ⌒ヽ     }  |  |
   /  へ  \   }__/ /             / ̄ ̄\
 / / |      ノ   ノ           / ●)) ((●\’, ・  ぐではぁっ
( _ ノ    |      \´       _    (   (_人_)’∴ ),  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   て
       .|             三三三三三三三三三 ノ    (
       ヽ           _,, -‐ ''"  ノ       ヽ   r'" ̄
         \       , '´        し/..     | J
          \     (           /      |
            \    \         し-  '^`-J



        /   (●)  ヽヽ
       /   (⌒  (●)/
      /       ̄ヽ__) /          君は迂闊な運用で
      /     ____/       国家の大切な財産を故意に破壊させた
      /   ;/(○)三(○)         それは党への重大な反逆である
    /   ;/ノし (__人__) ヽ;
  /   ;|   ^    `⌒″ ui
  i   ; |   ;j        |;
  ヽ   \    n⌒)  /;
   | \  (⌒ヽ/ ./  ノ `i
   |   \  ̄_/ ̄ ̄ ノヽ.
   |    ;/ ̄   ̄ ̄ ̄   |



  / ̄ ̄\
 /   \ /\
 |   ( ⌒)(⌒)    よって この場で射殺する!
. |     (__人__)____
  |     `ー'/     \
.  |       /( ○)  (○)\ 
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ぐはぁ
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─-  厂   /
   |   、 _   __,,/,  ,-ュ \ ドス
    |    /   ̄   i;; ̄ 三) |
    |    |   |    ・i;j: ̄ ̄  |

皆もチェキストに気を付けよう!(えー

2016/2/2 コメント返し

☆ぬらり雪ぴょんさんへ
★てっきりソ連空挺軍のヘリボーン戦記かと思いきや、なんと意外や意外、資本主義のブ○側だったとは……。

赤狩り最先鋒の米帝でやって見ました。ぴぎぃ!敵を知り己を知れば百戦危うからず、の故事にもあるので、よく敵にする相手ですのでデッキの兵器はどんなものかと勉強がてらに使ってみました。

★与損害3035pts、被損害630ptsって、前回からかなり上達しているじゃないですか!しかも、戦車の十字砲火までマスターして、恐ろしいほどの上達ぶりですねたしかまだ1ヶ月も経っていない?のに、末恐ろしいです

いつもこの調子なら良いのですがねぇ。十字砲架は最近意識し始めました。狙えてくると堪りませんね!この時は偶然でしたが(爆)。

★米軍の偵察ブラッドレーほんとに強いですね。対空歩兵の防御も見事に決まっています

ブラットレー強いですよね~。特にTOW付きなのがそれを増長している気が。BRM系にもコンクルスを!

★序盤の敵の動きを見ていると、CPUよりも先にEchoを確保できたのでは?大戦略ではいつも積極的に攻めておられたLAH様だけにもったいないです。

本当、Echo取れる状況でしたよね。自分も迷ったのですが、初心者講義っぽくするには(言い訳)川を渡らず守ってれば勝てます!みたいな形に落として見ました。確かに大戦略での果敢さは本当、何処へ行ったのでしょうかねぇ。まあ、相手が手強いから警戒した、と言った所でしょうか。

★ぶっつけ本番でEchoに攻め込むのはさすがに大変なので、AIを閉じて1人スカーミッシュで部隊を走らせて演習プレイするといいですよ。実際の軍事演習と同じで、何度も訓練すると、ミスも少なくなって、そのうち頭で考えるより先に、身体が勝手に動いてくれるようになります。

あ、それが確かにそれが良いですね!演習をやってから実戦に活かす。そして身体が戦い方を覚えてしまえばしめたものです。次回からそうしてみます。情報提供ありがとうございます。しかしソロで演習出来る事も可能なRDって凄いゲームですねぇ。それが出来るからチュートリアルはブン投げなのでしょうか(エ?

★実戦において、訓練通りの場所に部隊が配置できようになると、ハートブレイク・リッジのクリントイーストウッドになったかのような?、ちょっとした感動を味わえます。

その映画は海兵隊の映画でしたっけ?観た記憶はあるのですが…レンタルしてみます。間違ってなければあの映画で、確かクリント・イーストウッドが「こんな訓練はナンセンスだ」とかって演習内容変えて本隊を奇襲したりした痛快だった記憶ががが。

★演習の際に、ユニットを選択してTボタンを押すと、ユニットの射線や射程距離を確認することができます。リプレイも大切ですが、事前にマップごとに実際に射線を引いてみて、十字砲火のうまい配置のポイントや狙撃ポイントを確認しながら作戦を練ると、イマジネーションが湧いて、作戦の立案が捗りますよ。うまい人も、わざわざ地上視点にして、丘の上や建物の隙間から向こう側が見えるか確かめてみるそうです。

Tキーにそんな裏技が!凄い、十字勲章ものの情報じゃないですか!!素晴らしい!実はそういった射程をどうにかして知りたいな、と思っていたので非常に助かります。それが分かると陣地見ながら「こことここがキルゾーン。ふふふ」と悦に入れますね(鬼畜)

★最初のうちは、少し面倒に感じられるかもしれませんが、そういう地道な努力がダイレクトに報われるのも、RDの良いところだと思います。大戦略だと、事前にマップを精査して狙撃ポイントなんかじっくり考えなくても、力押しで押していけば普通に勝てるので……。でも、事前の訓練や綿密な下調べが必要な点は、現実の戦争と同じではないでしょうか。

確かに仰る通りですね。戦争史とか読んでると指揮官が入念に、可能であれば出来うる限りの手を尽くして陣地を構築した結果、敵の猛攻を防いだ、とかありますしね。逆に土地など下調べもなく強引に攻めて返り討ちに、何てのもよくありました。そういった戦場の臨場感を再現したRDは半端ないですねぇ。一方の大戦略、大味なのが悪い意味ではなく、気軽にSLGを!というニーズとしては良かったのですが、晩年AIが酷すぎたのが残念です。

★対レーダーミサイルが国内SLGに導入されなかったのは残念ですね。やはりターン制のシステムでは一方的に対レーダーミサイルが有利になって、バランスが崩壊するからではないでしょうか。

あ~確かに長距離SAMが駆られまくるとかありそうですよね。レーダーON/OFFとかの切り替えをどう処理するかってのもありますし…。ターン制だとその辺の匙加減を調整しないと難しいかもですね。

★戦闘国家はグローバルフォースまでいい感じに進化していただけに残念ですね。大戦略シリーズで行動ポイントシステムを採用しないのは、なぜなんでしょうね? やはりプログラミングの問題? 今のSSαの技術では、あのレベルが限界なのかもしれません……。

個人的にはグロフォはBGMだけ進化を否定します(苦笑)。でも他は確かに良い進化でしたよね~。そしてあの行動ポイントシステムは本当、大戦略でも採用して欲しかったのですが、何故採用しなかったんでしょうねぇ。謎です。

☆ヘリボーン記事
★凄い戦闘ですね! 序盤から戦争映画みたいなアングルで思わず動画に見入ってしまいました! 沿岸から攻めるとか、COD4みたいで格好いいです。

自分でも良いシーンだと自負しております!序盤からクライマックスでしたが、その後全滅したのもネタ的に美味しいですね(マテ)。所でCOD4でそんなシーンがあるのですか。FPSはBFシリーズしかしてませんが、時間があればCoDシリーズにも手を出して、良い撮影シーンとかをお手本にしなきゃ!

★以下、各ポイントについての感想です。

ご丁寧に有難うございます。

★ヘリボーン
RDのCPUは、どこかのCPUと違って全力で殺しにくるので、さすがに敵本陣に切り込むのは無理がありましたね。沿岸近くの市街地に橋頭堡を築いたほうが良かったかもしれません。でも、いろいろな戦術を試すことができるのも、このゲームの醍醐味ですが!

やっぱりいきなり本陣は無茶でしたね(核爆)。次回はご指摘通り橋頭堡でやってみつつ色々試してみますね!

★敵指揮者の逃亡
指揮車が渡河して逃げるとか、ユニットの機能をフルに活かすところ、RDのCPUはどこかのCPUよりはるかに賢いですね~! アンチユニットが来たらすぐに逃げてしまいますし……。首都の近くで補給トラックが行ったり来たりするような意味不明な挙動もありませんしw

本当、良く出来たAIです。そうそう、あの首都で補給トラックが行き来するには深い訳があったそうです。「プレイヤーにプレッシャーを与える」だそうです。もう馬鹿かと(怒)。

★BM-21の砲撃
BM-21の砲撃、相変わらず迫力がありますよね。2S7 PIONや2S7M MALKAの高精度砲撃型ならピンポイントで203ミリ砲弾をぶちこんでくれますよ! ものすごい爆発で地面に大きな穴が出来るので、リプレイを見ると楽しいですよ。ソ連の砲兵ユニットはいろんな種類があるので、一通り試してみるといいですよ。でも、やっぱりソ連使いならBURATINOでしょ!

最近2S7使いましたが凄いですね、ピンポイント!仰る通り着弾地点が大変な事に。リプレイも楽しかったです。それとブラチーノ、折角あるんですし使ってみます。大戦略みたいな特攻兵器ではありませんしね。

★T-72の迎撃任務
やっぱり戦車視点の動画は格好いいですね! 昔プレイしたパンツァーフロントを思い出しますね。戦車砲の音も迫力があって好きです。本当に実際の戦場で戦っているみたいですよね!

戦車はかっこいいですよね~(恍惚)。RDは戦車砲の発砲音もいいですけど、命中して爆散する音も最高だと思っています。本当、リアル戦闘再現度半端ないでくて素晴らしいです!

★役に立つ同盟軍
RDの同盟軍、積極的で本当に役に立ちますよね! あの戦闘国家やエクシードでも、こんなに優秀な同盟軍はいなかったように思います。

ごもっともごもっとも。いっつも足引っ張って邪魔な位でした。

★ATMの迎撃
RDのATMの発射シーン、自分も凄く好きです。光の弾がゆっくりと加速して迫ってくる感じなんか、もうそれだけでご飯3杯くらいいけそうです。開発者のリアリティに対するこだわりを感じますよね。ミサイルこそまさしく現代戦の華です! もう当分の間は、ミサイルのないWWIIのSLGには戻れそうにないです……。

おお、同志よ!私もご飯いっぱい行けますよ!!ミサイルが外れる具合も素晴らしくてリアリティは非常に高いですよね。そして私もミサイル派なのでWWⅡ系には戻れません。それに最近はⅣ号戦車とか見てもあんまり感じるものがなくて。ガルパンは別ですけどね!

★また、背景が夕ぐれで、絵的にもすごく格好いいですよね! このアングル、狙って撮られたとしたら、本当にセンス感じます。ちなみに、このロケット弾でスタンさせてからとどめを指す戦法、マルチ戦でも上級者がよく使うテクニックだったりします。

上手い具合に撮れたのでビックリしています。流石に狙っては無理ですね(笑)。そしてスタンからの攻撃、やっぱり使ってきますかぁ。マルチは怖いなぁ。

★戦闘結果
見るたびに上達しているみたいでなによりです。個人的には、こういう劣勢からの逆転勝利が一番見ていてエキサイトしますね。RDって、他人のリプレイを見ても楽しいですね。本当に素晴らしい戦いでした。

ギリギリの勝負でしたので自分も白熱しておりました。次回以降のRD記事でも劣勢からの反撃!とかありますのでご期待アレ。

★炎地獄どうでしょう?
あと、敵か味方にナパーム爆撃機を入れたら、Apocalypse Nowな気分を味わえますよ! 一面の炎から黒煙がもくもくと吹き出す描写を見ると、ああやっぱり現代戦っていいなあって思いますw あるいはBURATINOとかどうでしょう? バトルオーバーアイドルマスターでも大活躍していましたし。ミサイルにナパームにクラスター、これあっての現代戦でしょ!

最近やっとナパームの落とし方を知ったのでお任せください、これからはガンガン使いますので!ってか、wikiでもっと勉強しろ、自分。ミサイル、ナパームにクラスター。何か現代戦三種の神器みたいですね(不謹慎)。けどそれがいいー!!!

★なにはともあれ、瀬戸内海W.A.R.Sでも見たこともないようなボリュームたっぷりの力作、お疲れ様でした!

有難うございます。励みになります~。そして瀬戸内海WARSを越えたとのことなのでホッとしました。これからも頑張りますので応援よろしくお願いいたします。

☆ミラーさんへ
★お疲れ様です!同志PCが最期の突撃をする寸前ですな!(まて)

地獄の窯についたら蓋を閉めてよー!

★ハインドの群れを眺めながら、黒いチューリップ…何と言うアフガン再現…今日から毎日ハインドを対空歩兵狩りに使おう(やめい)

シルカで支援射撃するよ。23㎜でミンチだぜ!

★それはともかくARM良いですよね。自衛隊には全くないので、AA潰しが大変です。自分はレーダー切替もろくにしないnoobなのです…AAには榴弾を!(こら)

自衛隊にないのはおっそろしい事ですねぇ。でもそこは士魂パワーで!レーダーは私も付けっぱなしなのでご安心を(ナニガ? 

★東ドイツのハインドVPとかが強力で怖いのですが、短SAMは命中率こそダメですが、なかなかの射程で撃ち込みますよ。

ふむふむ。自衛隊もやってみなきゃ!でもネットでよく聞く各車の航続距離の問題にちと不安が。あ、専守防衛だから攻めなきゃいいんだ!(マテ

★今度、時間調整してマルチやりましょう!

是非是非!

★最近沿岸に護衛艦を展開して艦砲射撃で地上部隊を潰してますが、機銃まで撃ち込むのね…火力高杉www
  
そういえば未だに艦船使ってないのですが、そろそろ手を出してみないと…。機銃まで撃つのは大戦略っぽいですね。CIWS君なら確かに瞬間火力凄そうです。東はかしゅたんかしゅたん。って、登場してるか知らない!(マテ

★お疲れ様です!ヘリボーン記事凄いですね!やはりハインドの群れは、つねに資本主義への脅威なのです(まて)

その通り!地を埋め尽くす第一梯団と共に西ドイツを蹂躙して赤軍の軍靴の音を奏でる序曲がハインド役割ですしね。

★味方CPUが優秀なのは良いですよね。最近、海戦をしたりしましたが、敵CPUの強い事…ヘリによる偵察は大切と実感出来ました。

プレイヤーよりも熟知した腕で襲って来ますからね。新兵は死んで覚えるしか・・・

★ヘリボーンが鎚なら金床足る戦車を中心とした部隊も必要ですね!

仰る通り。そうしないと遠すぎた橋再現に…。となると或る程戦線を押し込んでからヘリボーンすると良い確率感じですね。おお、RDでの新たな戦術教唆誕生の瞬間だ。有難うございます!!って、それを前に教えてもらった様な……。

★自分は自衛隊デッキで空挺90とレンジャーを敵の少ない場所から展開させつつ、90式6両を中核とする打撃部隊で押すのが好みです。

敵戦線の隙を突いて楔を打ち込むのですね!食い破れぇええええ!!

★ただ、最近はMoWばかりで旧軍戦車で頑張ってばかりですけどねwwwMoWにWarGAMERD並の航空戦力や海軍戦力があればなあ…歩兵の装備インベントリまであるゲームだから大変だけど…

ニコニコとかで観ましたけどMoWも良さげなゲームですね。あれで空海するとなると凄い事になりそうです。そして是非導入していただいてその成果と問題点をEUGENへ無償で提供してWARGAMEシリーズへの糧となって欲しいです(えー

初テクスチャー変更!


         / ̄ ̄ ̄\
       /  _ノ   ヽ_ \
      /   (>)  (<) \  やった!やっと出来たお!!
      |  ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
      \    |r┬-/   /
.   グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
      /  ,ゞ ,ノ      ,  \
     l /  /       ト   >
       ヾ_,/          |/ /
       |          |/


          〈777とヽ
         t```て_)
           |  |
        / ̄ ̄\|    こら!貴様何をやっていた!
     .ヽ、 ._ノ   \ コメント返し記事上げてないじゃないか!
    (●)(● )   |
     (__人__)     |
    (`⌒ ´  ノ( |
     {       ⌒  |
      {        ノ
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               ∩_
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     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !  んと 昨日からこれをずっとやっていたんだお!
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  / __        /
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2016-02-01_00001.jpg
ガルパン闇うさぎさんチームカラーリングのT-72 
                                    / ̄ ̄\
  ━━┓┃┃                           /  ヽ、_  \
      ┃   ━━━━━━━━              (≡)(≡ )   |
      ┃               ┃┃┃        从,_人__)⌒::::::  |
                           ┛ 三 ≧    ',,._.        |
                   . ゚ 。゚ 三 ≧       ゚'ゝ、    |
                    -== 三         ≦    ノ
                   。 -=≦          ,ァ     ノ
            .  ゚ ・ ゚。  三<         、,J  >   ヽ
                 ≦ ッ        ッV´    |    |
             .・ 。 ゚ 。 ミ´     、、 ハト・。     |    |

             ____
            /⌒  ⌒\
          。o(゜>)  (<゜)o 。         無茶苦茶大変だったけど
         /::::::⌒(__人__)⌒::::: \      出来上がって嬉しいぃいいいいい!!
          |     |r┬-|     |   て   これでテクスチャー変え放題だお!
         \      `ー'´     /( `´) そ    カラー変えるだけだけど(笑)
        /           \ノ ノミ
        |\ \・      ・ \____ノ



      / ̄ ̄\
     / _ノ  ヽ、_ \
   . | ( ○)(○ ) |    は はあ
   . |  (__人__)  │
     |   `⌒ ´   |
   .  |           |
   .  ヽ       /
_,、n「!  ヽ      /   「!n,、_
\ヽ Y')  >     <  ('Y  /
  ヽ  l  |      |  /  /



       ____
    //   \\           本当 大変だった
   /( ●)  (●) \      Wargame Modding Suiteの解読から
 /::::::⌒  、_!  ⌒::::: \  データのあるZZ_3.datの該当ファイルの探索とか
 |     'ー三-'     |   フォトショップのDDSファイル関連のトラブルとかさ
 \              /    難解だったけどどれも何とかクリアー出来たぜ!


       / ̄ ̄\
     /   ヽ_   \  そ そうなんだ
     (●)(● )   |         ____
      (__人__)  U   |          /      \       MODツールの解読も難しかったけど
     l` ⌒´    |      /\    /  \ 一番苦労したのはフォトショップでのDDSファイルの保存
.     {         |      / (●)  (●)   \   開いて弄るのは出来ても保存でエラーでてさ
      {       /      |    (__人__)      |  アルファチャンネルのエラーだとググって知ったけど
      ヽ     ノ      \    ` ⌒´     ,/      見つけた保存方法でも駄目でさ
     /       ^ヽ       /             \      それでも何とかしようと弄ってたら
      |          |      |              |   ゲーム起動しなくなって再インストール(笑)に


       ____
     /_ノ ' ヽ_\        けど今日ググってたらBMPへの変換から
   /(≡)   (≡)\           DDSへのコンバーターで
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \         漸く 漸く出来たんだお
  |     |r┬-|     |        BMPへの変換はやってたけど
  \      `ーlj'´    /  やっぱただ保存方法を変えるだけじゃダメだったみたいだお



            / ̄ ̄\   
          / ─  ─\   ふむ
          |   (●)(●)|   
     ____. .|   (__人__) |
   /      \   ` ⌒´  ノ     ただ 画像にもあるけど謎の青い光が
  /  ─    ─\       .}       出来てる理由が分からないんだ
/    (●)  (●) \     }    きっとtsccombds_combineddstexture01.tgvを
|       (__人__)    |    ノ.ヽ     コンバートする時に表示がおかしいのが
/     ∩ノ ⊃  /∩ノ ⊃|  |    悪いかもしれないけど まだ良く分からないお
(  \ / _ノ |  |/ _ノ |  |
.\ “  /__|  | /__|  |
  \ /___ //___ /


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  ヽ   .____   流石にggrksは伊達じゃないな!
 |   ( ⌒)(⌒)/⌒  ⌒\
. |     (__人__) .(●) ( ●)\   でもこれからもうちょっとググってみて
  |     ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\       色々試してみるお
.  ヽ       } .   |r┬-|    . |  案外思わぬ所でヒントがあったりするからさ
   .ゝ_,.   ノ____`ー'´___./     グーグルまじ最高だお!!
 -(___.)-(__)___.)─(___)─


          ____
        /⌒  ⌒\
      /( ー)  (ー) \    レスは明日になりそうだけど
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   もう少し待ってて下さい
     |     |r┬-|     |  私は全部に返しますのでー!
     \      `ー'´     /    そうそう 不完全ですが
      r´、___∩∩__,  /   テクスチャーの変え方はブログ記事に
      \__ ´人 ` _ノ     しますのでお楽しみにぃ♪
       ヽ   ̄   ̄ |
       |      /
        |   r  /
        ヽ  ヽ/
         >__ノ;:::......
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